下载 App

TAPTAP首测结束感谢信

2021/10/21304 浏览官方发布
提笔万千,下笔无言。
这几天在TAP测试区、Q群里和参与首测的玩家做了许许多多互动。
很感动,也很感谢。
原本做游戏的人面对的是一个个输入法敲出的文本,一行行2进制组成的代码。
玩游戏的人面对的是一块小小的手机屏幕投射出的光影世界。
当测试开始,彼此用文字交流的那一刻,一切都变了。
那种感觉,就像我们把产品当做一块金属钠,试着将它投入水中,瞬间产生了令人炫目的大爆炸。
10月14日早晨10点,遭遇炸服事件。整整半小时游戏无法登陆。
开服后不久,大家开始集火吐槽体力不足。一个测试游戏还搞体力系统,影响玩家评测体验。
紧接着一批体验不久的玩家开始集中发帖,说游戏是动物版、Q萌版PVZ。
然后许多玩家遇到了卡关。难题出得过早,玩家找不到有效的攻略途径,只得反复尝试。
游戏又只有一条主线,导致越玩越累。
说心情不忐忑,那一定是不诚实。测试首日,在满头大汗中度过。
让我们没料到的事情出现在第二天。
加群的玩家越来越多。大家开始主动询问关卡应该怎么过。
论坛上出现越来越多好心玩家的视频攻略。玩家开始自发在论坛上,在Q群里,帮助新人解决难题。
而我们,也在这个过程中与不少热爱游戏的玩家取得了联系,并收获了非常多宝贵的意见。
研发产品的心路本就是漫漫长夜,前路上那一盏盏亮起的灯火,恰是指引我们不断跋涉的勇气之源。
做为游戏人,更多的情绪,感念,还是留在作品里表达吧。
为期一周的TAP首测即将结束。我们已经改完了力所能及范围内的BUG,开始进行深度复盘。
围绕着本次测试中玩家觉得前期关卡引导不足,压力较大玩着心累,以及核心玩法新意不够这几个点,我们已经开始进行优化设计。
也许你对游戏有千万个槽点,但也有那么一丢丢喜爱。还望不吝赐教。咱们在评论区、论坛、Q群里多交流。
请相信,我们是一支客观的团队,绝不回避任何关键问题。
而我们也始终相信,只要坚定的与玩家站在一起,萤火虫的微光终将点亮旷野。
亲爱的朋友,下测再见。
动物骑士团icon
动物骑士团
8.3
页面已失效
前往论坛
Tap首测结束感谢信
提笔万千,下笔无言。 这几天在TAP测试区、Q群里和参与首测的玩家做了许许多多互动。 很感动,也很感谢。 原本做游戏的人面对的是一个个输入法敲出的文本,一行行2进制组成的代码。 玩游戏的人面对的是一块小小的手机屏幕投射出的光影世界。 当测试开始,彼此用文字交流的那一刻,一切都变了。 那种感觉,就像我们把产品当做一块金属钠,试着将它投入水中,瞬间产生了令人炫目的大爆炸。 10月14日早晨10点,遭遇
官方
1 赞
3 回复
开发者的话(篇三)
某一天我终于集齐了7颗龙珠,代价是龙珠合体之后铺天盖地的光芒亮瞎了咱的双眼。 在只有光的纯净世界里,一条老得连我都看出来他已经很老了的老龙从地平线上抬起头颅问咱:你有啥愿望啊?整完赶紧下班。 我:这么仓促的吗? 龙:昂? 我:嗯哼? 龙:搁我俩说相声呢?你还有10秒种!搞快点。 我感觉到这个光芒的世界开始摇晃起来,它不再稳定了!这让我十分确定老龙的脾气不太好,估计也是个游戏玩家! 于是我赶紧说:请
官方
1 赞
3 回复
开发者的话(篇四)截图
开发者的话(篇四)
老铁,还记得上期咱们留下的那一题么?对于双子傀儡这个单位,应该在善良一面击杀,还是邪恶一面击杀呢? 答案是,善良一面。 当你在邪恶一面击杀她时,控制她的束魂师就会从傀儡的嘴里钻出来,黑化我方当前道路上的第一位动物骑士。 那么善良一面击杀会带来什么美好的事情呢?这里就暂不剧透了。总之,是很美好的啦。 这样大家应该明白了,这个单位的击杀,是讲究时机的。单靠动物骑士的输出,并不可控。 时间不知不觉来到了
官方
2 赞
开发者的话(篇二)
8月的最后一周,深圳的气温越来越高。距离《动物骑士团》首测的日子,也越来越近了。 这位同学,我听到了你的心声!测试时间应该在10月份。 哪一年10月?啊这…作为一个老实巴交的开发组,我必须得说是今年。 会不会跳票?确实是一个好问题啊。下一位… 好吧,在下以对面美术老妹的人格担保,不会跳票! 今天咱们聊一聊《动物骑士团》这个项目是怎么孕育出来的。 把时钟回拨一年零六个月,回到那个疫情肆虐的冬春之交。
官方
2 赞
6 回复