一点玩后小感想(刚卸了)

2021/10/227547 浏览综合
首先说重点,单就手游而已,还行,能玩,至少能把两年前的我玩到上头。
单纯作为ip游戏而言,每个数码宝贝的技能都挺还原原著,就是少数几只翻译跟我以前看的动画不一样(笑)
游戏内容感觉是这些年手游集合
获得数码宝贝方式:
一个是这几年见怪不怪的抽卡,保底一百抽那种。
一个是活动、任务、商店购买等各种凑碎片,得随机完全体或者指定数量碎片换指定数码宝贝
一个是岛屿孵化
还有就是氪金直送
然后~打材料升潜能,打插件安插件,打进化素材进化,究极进化要究极石(抽卡一百保底必得)
每日任务,每周任务,战卡任务,开服七天冲。
嗯,我昨晚半夜十一点多下载,玩到两点多服务器不稳定登陆不了。
还好登不了,不然我估计得四五点才睡。
总之,这类游戏其实我还挺吃的,要不是年纪大了,还是有兴趣慢慢玩的。
总结一下,能够玩的元素够多 ,但玩久了会觉得乏味。
主线,养成,岛屿,社团,刷材料,竞技场,这类其他手游见惯的套路,刚开始带给人的新鲜感是有的,后期如果游戏不强调强度让玩家卷起来,进行各种明修暗改的话,游戏的无聊程度会直线上升。
主要是没时间陪策划、运营们玩儿,单情怀,还不够让我花时间。
毕竟长大了突然明白一个道理,玩些又花时间又花钱还没新意的游戏,挺浪费人生的。
抽卡看脸,概率这种东西,我说了不算,不大想碰
凑碎片,凑材料,打插件之类看肝,年纪大了肝不动了。
每日任务每周任务获得奖励,感觉千篇一律像上班打卡,目前有在长期玩一个别的游戏,不想“兼职”。
游戏的所有内容还是老样子:增加玩家上线时间,以概率来激发玩家赌性,后期以强度来让玩家内卷。
总的来说,玩这个跟玩其他游戏,没太大区别。
其实不大推荐喜欢数码宝贝的人去玩,因为这类游戏的本质基本偏离情怀的需要。
也不推荐没时间的人去玩,是可以做到每天玩几分钟下,但是没意义,收集到想要的数码宝贝又咋样,又穿越不了
其实,对于没有玩过这类型游戏的人,我也不知道该不该推荐,毕竟刚开始,平衡度怎么样看不出来。
如果想玩,先做好功课,确定好要培养的队伍,走什么样的套路,氪金还是不氪,规划好走每一步,不懂的可以搜些大佬们的攻略,他们永远值得你信任。
但是这样下来,路定的死死的,只有几种套路反复的内卷,每次游戏更新,新的东西要追,修改平衡后,旧的套路不给力不好用,浪费大把时间。
即使每一步达成了有些成就感,但就我而言,这并不算有趣的事吧。
所以我先下车了。
唯一推荐的,就是有钱有闲,就是想要玩的玩家去玩了(笑)
好了,我的数码宝贝之旅结束了,祝大家一路顺风
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