小艾大讲堂(第一期)

精华2021/10/22521 浏览综合
TapTap
欢迎所有使命召唤的战友和非战斗人员,这里是人狠话很多,跑刀爱滑铲的小艾!(欢呼声,鼓掌声)
咳咳,今天正式开膛(堂)!首先,对那些期待视频的战友们说声抱歉,因为技术上的不足加上最近加班😭没法制作完成,如果这周人间(工作)没有加班,你们下期就能看到视频了。
好了回到正题,今天我会用我战场的经验和经历来讲述使命召唤的发展!![嗒啦啦2_托腮]
时间要重回到03年,那年我才四岁,呸,跑题了。那年也就是使命召唤诞生之年,当时《使命召唤》也就是初代第一部上架于10月29上架,可能有新战友会说了,哇这么早以前就有当时应该很火吧?这里老战友们应该都知道我给新战友普及一下,不当时情况并非如此,《使命召唤》当时知道的人不多,03年射击游戏主要被这几款游戏所称霸《反恐精英:零点危机》、《盟军敢死队3:目标柏林》、《半条命》,给没玩过老游戏的战友看一下当时《使命召唤》的画质。
TapTap
直到2007年《使命召唤4:现代战争》才有了变化,也是使命召唤的转折点。原因无非就是IW3.0游戏引擎,画面有了质的提升还有剧情也越来越符合射击玩家的胃口。
《使命召唤4:现代战争》作为现代战争系列的初代作品无疑是非常不错滴,大多数老战友应该有是从这部开始玩的。纵观剧情,使命召唤前三部都是引用二战为题材开展的战斗;从《使命召唤4:现代战争》开始动视公司果断放弃了历史战争题材,选择了虚构的国际冲突作为主题。在这里我的强调一下这里放弃历史战争题材主要还是当时射击游戏大多数都是借鉴模仿历史战争做剧情(比如荣誉勋章、战地..等),动视公司为了提高剧情效果能更为大众吸引做的决定。
回到前面《使命召唤4:现代战争》设定是苏联解体后,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫与中东某军阀勾结,建立了一个恐怖主义政权,在中东掀起战争,美军决定出兵中东平定冲突。就在这一部作品中你们会看到你们熟知的普莱斯队长
TapTap
《使命召唤5:战争世界》题材又回归二战,但不是欧洲战场,而是太平洋战区,敌人也由德国转变小日子过得不错的日本。而且第五部开始有了我们的僵尸模式!
《使命召唤6:现代战争2》,也就是《使命召唤4:现代战争》的续作,设定为上一部作品的五年后,俄罗斯又陷入政治危机,弗拉基米尔·马卡洛夫与伊姆兰·扎哈夫策划了一系列危及世界安全的阴谋。这部我自认为也是使命召唤系列了最经典的一部也是出名的一部,在这里你基本能看见141特遣队所有队员,也就是手游大部分初始角色从这里选的(总指挥官谢菲尔德中将,小队队长约翰·普莱斯上尉,“肥皂”索普上尉,“幽灵”西蒙·莱利中尉...)剩下的就不说了,大家下去可以自学😂
TapTap
《使命召唤7:黑色行动》这是黑色行动系列的初作,游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。
《使命召唤8:现代战争3》是使命召唤现代战争系列的收尾篇(虽然我不这么认为)。现代战争3使用了全新的IW5引擎,并且经过Infinity Ward极为高效的优化,着实把画质效果拉满,使命召唤口碑又大大增加。现代战争3内容就是马卡洛夫发动第三次世界大战。然而,现代战争系列的最终结局却也不能算一个完全的大结局。从现代战争到现代战争3,登场人物到最后只有屈指可数的两三个人活了下来,肥皂和幽灵都死了😭。
TapTap
《使命召唤9:黑色行动2》黑色行动系列续作,才用了无尽引擎6.0,仅只支持DX11。与《使命召唤:黑色行动》不同,游戏时间设定为2025年,相应的会有新式科技武器,来打一场近未来科幻战争。
《使命召唤10:幽灵》讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色。游戏内容峰回路转,脑洞大开。设定是一个被称为“联合会”的南美洲政权成为“超级大国”,全面进攻美国。而玩家则扮演美国特种部队“幽灵”小队的临时队员执行任务,对决叛变的幽灵小队前任队长。
《使命召唤11:高级战争》设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
《使命召唤12:黑色行动3》玩家们将会进入一个黑暗扭曲的未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行动特种兵,而我们的人性和高端科技之间的关系越来越微妙,世界最顶端的机器人类对决一触即发。玩家作为一支数字改造黑色行动部队队员,但因为某事与队友失去了联系,玩家的任务就是找到团队,揭开事情的真相。
《使命召唤13:无限战争》游戏背景设定在遥远的未来,由于地球人口增长和工业扩张,导致地球上自然资源枯竭,而《使命召唤:无限战争》的故事便发生在这之后。地球上的居民依靠建立在太阳系其他星球和小行星上的殖民地资源生存。然而外星球上建立的殖民地的价值被好战分子发现(也就是反派),这些人希望能控制这些殖民地,导致地球上各国之间关系比较紧张。后来一个联合国太空联盟被建立,但是这个组织所扮演的角色和成立的目的目前尚未公布。反正这部很科幻,主要还是喜欢开飞船😂。
《使命召唤14:二战》由Sledgehammer Games和Raven Software开发的,故事背景重新回到二战。该作重点描写盟军在诺曼底登陆后与德军交战的西线战场。不用我多说,这部把二战从诺曼底登陆战役开始的所有重要战作作为剧情开展的,最重要的还是画质!
《使命召唤15:黑色行动4》该作取消了单人模式,为了弥补不足,多人模式加入了大量的剧情背景与过场动画。剧情设定在《黑色行动2》(2025年)与《黑色行动3》(2064年)之间。
《使命召唤16:现代战争》被称之为现代战争系列重启之作。剧情设定在《使命召唤4:现代战争》之前,也就是扮演约翰·普莱斯,这部定义之后成立了的141特遣队,也就是普莱斯决定组队,命名为141特遣队(好激动😝)
TapTap
《使命召唤17:黑色行动冷战》背景设定在美苏冷战时期,1980年代。美国中央情报局特工 “罗素·阿德勒”Russell Adler 要追捕所谓的苏联间谍“珀尔修斯”Perseus,其既定目标是要颠覆美国并使力量平衡向苏联倾斜。在世界各地展开战斗,挫败酝酿了数十年的惊天阴谋。大家能看到你们熟知的梅森。
这期就先说到这里要和大家说再见了,可能大家认为我讲的不够仔细或者潦草...等等问题,主要还是没能做成视频,如果我真的打字每部说清楚的话,写的内容太多,就算写出来了,好多人因为字数多看不完懒得看这类这是我认为的。所以到最后总结一下,这期本来想用视频给大家分享但是由各种原没能完成,可以的话下下期补上[嗒啦啦2_求求你]。然后大家可以把意见和想看的内容写在评论区,我可以根据大家的意见弥补不足,因为一个人自己凭感觉搞确实说不上完美😂。
下期见各位!!
22
2
14