宝物已固化,很多都没有地位,建议发展职业化,增加新宝物格子,新套装效果

2020/06/111217 浏览综合
1.屠龙者,刺客,机械师,猎人,获得对对应怪物伤害加成,每解锁十个天赋可以选择提升对某类怪物x%伤害,不要上来就预定是笼手,刀鞘毕业装。请多给我们些选择。:
想想三勾鬼灭炎灯(对鬼和龙的伤害+5%/10%/15%/20%),
三勾鸡达摩(对人类伤害+同上)
三勾不动明王甲,好啦风的名字(三勾开局给三个主动释放的罩子)
不信没人做!
2.专属套装,那么多限定宝物,不要都归结于一套,弄个雷神套(更强,但是不能升阶,获取难度也大,不能追梦获得,只能打悬赏爆),
还有竞技场不怎么跑了,攻击力加成和得分加成一起的(玉佩天下第一)能不能改一下,或者,以小椒为例,念珠玉佩菜刀三件效果加成出现,
3.当然增加一个宝物格子是最好(想屁吃)的。。
(还有很多,先不说了
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