少念诗版本打桩能力前瞻

2021/10/23274 浏览综合
一、力技敏中抉择——剑圣打木桩,刀客打人桩,大剑失位。
剑圣①(力敏):与以前无大差异,力最高确保伤害,敏次高满连击+高减伤。缺陷是没了技巧基本只能打木桩(比如边境塔)。
剑圣②(敏技):敏稍高,技力均衡。打人桩时,为确保敏技压制,力量沦为第三属性,需稍低数点。
剑圣③(兰花变容):,在作为剑圣时力技敏全均衡。多职业穿插练级,到达短时间内属性不会提升太多的等级(比如100+/120+)。通过5敏、2敏、无敏头饰切换敏为最高、次高、第三属性,辅以力、技饰品,达成切换力敏、力技、力技、技敏形态的目的(麻烦而且没什么用)
刀客对技巧需求不高,感知却是绝对核心。
刀客①(主感次力)。对于0速目标,百余敏捷足以满连刀。
刀客②(主感次敏)。但在打人桩时,为确保连刀数,敏捷应为次高属性,力量稍低。或可通过「鹿之灵主力次感,晨光/黑夜主敏次感/力」做形态切换。
打塔圣剑士真的落幕了。
大剑(技敏),为了技巧的反击+减伤及敏捷的连刀+减伤,大剑痛失力量。或也可均衡力技敏,兰花变容切换形态(但都不如剑圣)。
二、乱军之围,谁是枭雄,谁是王佐。
神器屠恐(主力次技)。如果大家都被削,岂不是我被强化了?连击来自塞宁甲,敏捷只为嗜血,或完全抛弃敏捷(不要偏斜减伤了),吮能剑+狩猎/精准+信仰。您忠实的二号屠位、六号辅位、二号打桩位。
屠弓(力技)。影响不大,敏捷加传家宝凑出嗜血Ⅴ就好,不要高出力技。
屠骑。诗人出生前就是老牌sa手了,影响不大。
屠德。也许是受影响最大的职业,这个大家都有提,我就不氵了。
僧侣屠、铁甲屠:我不太懂。
统御(弩)、僧侣、圣堂:突击Ⅴ的适格者,配上复活/尖啸+牛头甲打辅助位。
盾弩:被动实装后喜提辅助位,突击/瞄准手臂/破胆+尖啸/三援护之一+压制/精准/狩猎+坚守/戒律,根据主要属性不同,多种组合方式。
游侠:拥有全游戏最便宜的一把吮能武器,诗人削弱后再次失去屠sa能力,辅助位,双压侠/突击侠/破胆侠。
掠骑:地位再次回落,啥也不说了,去打辅助吧。
诗人:双飞鹰依然是必备。
主教:突击改版后狂热或成必备。也可再额外带个激励主教/僧侣去给打桩师补魔。
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