写点新版本的恶魔猎~~顺便吐槽下是不是有点太bug了。。

修改于2020/06/11483 浏览奇葩阵容
这次恶魔体系加强,不仅所有单卡质量得到了提升,同时2恶魔就能触发aoe效果。于是更新完后打开许久没上的竞技场体验了一下。顺便写点感受。以下内容匹配环境为经典单排。
1、为什么选择恶魔猎
恶魔这次加强后,2恶魔的小羁绊附带的aoe效果可以解决一些组合后期面对茫茫多召唤物不能很好应对的尴尬情况。同时刻柏的加强使得他的伤害能力大大提升,远程的攻击模式以及4费棋子较高的三维使得他拥有良好的输出环境。我认为是这次改动收益最大的棋子。
2、搭配羁绊什么比较好
推荐搭配4骑士,理由如下:
①优质的羁绊
骑士阵容中拥有亡灵属性的死骑,拥有哥布林/猎人属性的哥布林骑以及核心恶魔属性的恶魔骑使得他们配合恶魔猎相当优秀。同时骑士羁绊的特效只要脸不差,在面对物理和法系的对手时都是相当不错的前排。
②成型较快
由于圣骑的费用更改,使得骑士阵容能早早的成型。
③可应对的空间较大
4骑3猎2恶魔2亡灵这套阵容只需要6费,同时包含着很多不错的小羁绊,玩家可以根据对手的实际情况做出调整。
3、实战
推荐玩家在前期骑士或者猎人较胡的情况考虑该体系,如果玩家前期较顺也可以尝试走该体系。
为什么说bug,看下图一目了然:
刻柏只是2星,而且是经典模式(不是轮抽),装备为4级宝石以及1级的匕首,却打出了轮抽模式的伤害。
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下面看看三星的效果,也许能理解为什么我说这次修改有点太过了。同样的人品太差没任何攻击装
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对手阵容相当扎实,可以说是较胡的野兽了。
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进入残局,我方只剩下2个棋子分别是3星刻柏和2星小黑。这时候刻柏能量正好好了,配合双术士回血以及恶魔的aoe效果。。。
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看下左上的时间。。。就一次攻击的时间带走了三星的机械召唤(喂!4费三星就这么没了)同时顺带把周围的小🐸也清了。。
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虽然最后这把最终输了(因为楼主看完伤害都傻了,不会操作了,感觉自己都玩不懂了。后来想想应该把前排追3让刻柏有个更好的输出环境)但这个帖子应该能帮助到大家可以有个新的思路,乘恶魔没削弱之前多上点分.
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