似乎是2.0以前就有的bug?

2021/10/2482 次播放反馈
暂停打歌,然后恢复,还剩1秒进去的时候再次暂停就会触发这个bug,表现为音频继续,歌曲进度条从零重开,如果再同样操作一次音频会和进度条同步,但是回到暂停的位置时又可以正常播放
我没扒过源码,也没学过unity,但我猜原理是恢复状态中游戏会读取上一次进度,结果再一次暂停还没产生进度,记了个空数据进去,结果再恢复就从零开始了(但是这解释不清为什么后面还可以正常玩,果然我是个只会helloworld的屑学生(悲)(
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