2021/10/24358 浏览精彩视频
距离删档还有一天半
目前游戏进度基本上已经完成了
目前来看
一
游戏内容少,测试7天游戏的内容也就能支持到6天左右
以及境界的设计。一个境界只有4个小阶段,这种设计完全不足以支持游戏进度,除非你想做完了玩家一个月玩完就跑
还有渡劫系统。修真小说,甚至玄幻小说这一类全部都是到下一个大境界才会受天谴,但是游戏中每一个小境界都要度一次并且失败概率不低,完全就是消磨玩家对于游戏的热情和粘性
二
运气成分过高,各个地方都需要高技巧的工具人。
但是能弄到的几率非常小,会导致卡关以及地图中的物品不能全部拿走,无论是进度还是战力都会比别人有着很大的衰减,甚至是几乎无法得到下一个阶段的装备
建议
介于每月的任务大家都是相同的,招募的人也可以同样的方式,可以先通过测试中玩家的进来决定。大概这个月给你固定刷新出来一个你所必要的人才比如说阵法,除了地图上的某几个物资需要一定的阵法技巧来获取目前完全没有屁用
三
体力支出太大,但恢复极低,一个图大概两个副本一个副本大概需要20~30体力,即便不拿任何物资只打挡路的小怪和boss也需要将近10点
一点体力需要10分钟,也就是说一个副本最低的消耗得要一个半小时以上
以及炼丹,种药材,炼器,修炼功法等。都需要巨额的体力来支持
目前每天额外发放的250体力也不足以支持一天的消耗
四
地图内物资稀少,并且大多数价值不高
五
副本武器奖励随机,游戏中的武器印以及锤子这一类群攻和半群攻的武器伤害并不比单体的要少多少,所以说还是很看命
六
玩法不行,首先这种探索加回合制的玩法本身是很经典的。
但问题在于游戏内的数据。攻击高但是血量非常低到了后期5个角色基本上只有2~3个角色是可以使用的并且游戏内的资源不足以支持你全部的角色,但是却要求你升级必须是5个全部达到这一个级别
并且在游戏中其他两个角色几乎没有任何作用他们还没有攻击的时候就已经被打死了,他们存在的唯一作用就是挡了一下攻击。但是元婴初期的和炼气初期的都是挡一下