恶魔秘境『英雄设计(光暗)』

修改于2021/10/25406 浏览综合
前言
仅为个人设计,大家请勿当真
No1 审判天使 凯恩 光系,传说
圣裁:(主动技能)对一个敌方生物添加『圣裁』标记并造成4点伤害,自己恢复等量的生命值。
冷却:7回合,1费。
『圣裁』:被标记的非光系生物,受到的任意伤害+1。可叠加。
审判:(被动技能)己方攻击力最高的生物在攻击时会额外攻击一次被『圣裁』标记的敌方单位。
强化:
主动技能在敌方场上没有生物时,视为对敌方角色使用,『圣裁』标记持续时间只有本回合。
『圣裁』标记的敌方生物被攻击后,减少主动技能一回合冷却。
专属卡:
正义宣言,法术,5费。
敌方所有生物获得『圣裁』标记,直到回合结束,自己回复5点生命值。
No2 远古之魂 瑞森 暗系,传说
灵魂奴役:消灭一个生物,衍生一个【魂兵】在原位。冷却,7回合,1费。
【魂兵】,2费2/12。进场时,随机获得『噬主』
『反叛』『謀逆』中的一个,可以放置在敌方场上。
『噬主』每次攻击后,操控者失去三点生命值。
『反叛』每次攻击后,对操控者的非【魂兵】生物造成2点伤害。
『謀逆』每次攻击后,操控者弃掉一张手牌。
噬能:每当【魂兵】进行攻击时,自己回复2点生命值,每当【魂兵】进场或者离场时,自己失去4点生命值。
强化: 己方魂兵进场时,不触发进场效果,敌方魂兵进场时,额外触发一次进场效果。每当魂兵死亡时,主动技能冷却减少一回合。
专属卡,
兵解,法术,暗系,3费。
如果场上所有的生物都为魂兵(满场),对敌方英雄造成其最大生命值100%的伤害,否则,随机消灭两个魂兵,自己回复6点生命值并抽两张牌。
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