一点小想法,不成熟
2021/10/27422 浏览道友闲聊馆
木头产出太少,与炼丹需要的不成正比,丹方很繁琐,繁琐到我后面都是随便点种田,压根没用上,绛木虽然也少,但是我基本没怎么炼器,总的来说也算太少,建议重新寻找一个比例,宝箱基本都开修为。
建议增加一个潜力值(并不是只是修仙潜力),毕竟干活能增加熟练度,能提升自己。
关于队伍方面,我建议组成固定队伍(就是我选哪些人为方案,下次可以直接选择方案),别解散了又要挑,真的没心情每次都挑。一键组队不一定能挑到我想他出战的人。
任务奇遇方面可以增点各种随机任务种类多点。
建议把木桩换成静修。
增加游历,随机获得各种东西,比如可以加潜力,天材地宝,加攻击防御生命之类的,或者功法,法宝之类的。可以碰到同道结成好友或者情侣,可以邀请一起游历。镖局可以删了。。修仙大佬给你去运镖?
天赋方面。我觉得技能方面有一个就够了,毕竟谋生手段有一个就够了,不会学太多手艺,建议分成多个大类,一个大类只能有一个天赋,比如谋生类,天赋类,性格类,经历类,奇遇类。
建议把矿,木头,药田这类地面上的别建造了,改成固定位置,然后探索到了。位置可以随机。
精力也可以取消。。改成时间吧。比如说加快跟别人攀谈的进度?加快切磋速度?给肝的人留条活路。想不到什么好的点子。
站位建议可以自由选择。阵型加点属性,固定位置,类似梦幻西游那种
建议增加把一个法宝位改成本命法宝,可以用游历获得的天材地宝增强属性,还可以加一个增强本命法宝的炼制技能书,添加材料来提高品级之类的
增加一个贡献度的设定,类似小说门派,这个应该好理解。
建议功法方面可以弄个藏书阁,把书放进藏书阁里,弟子可以自己挑选,会符合自己的灵根来挑选功法,功法会随时间流逝领悟,可以用修炼阁来加速领悟。功法属性按照品级稍微多变一点,有极限加点的,有全面的,有主加两个或者三个属性的
刚刚看到一位大佬说的,也想起来了,拍卖会轮流出价,这个确实需要改一下,那个速度真的慢,拍卖嘛,没成交之前,想什么时候出价就什么时候出价
暂时这么多吧