10.27连连消大作战更新后感想

2021/10/27549 浏览综合
致连连消工作人员:
首先,我想说明一下,写这篇文章绝不是单纯地为了吐槽、骂娘,而是想要和你们理性中又不失感性地探讨一下,如何让这个游戏更好,玩家更多,而不是劝退更多玩家。毕竟,绝大多数人对连连消大作战还是抱有极大的期待的。
先分析一下这次更新后的优缺点。
优点:排位新玩法可以过滤技术比较差的肝帝,让真正的高手进军排行榜,而不是尸位素餐。
缺点:
道具图标由下面改到右面,并没有感觉更方便操作,反而感觉消除的框变小了,不好看清楚。
娱乐模式匹配时间增加了三秒,浪费时间,刷分体验感差。
排位模式极其不友好。以下均是个人猜测,如果实际情况并不是这样,先道声歉,对不起。
①一旦玩家赢了几局,就必然会输。赢的时候,人机速度慢得不像话,一局结束了,人机还在四分之一的地方。输的时候,人机速度快得不像话,一局快要结束,人机总是恰到好处地比玩家领先一步两步。上个赛季的人机,基本120/min的手速就可以赢人机,这个赛季的人机,140+/min的手速,只要遇到必输局,还是不可能赢过人机的。
可以理解,游戏目前人气不高,真人玩家较少,所以引入机器人,帮助快速开始游戏并且增强游戏体验感,但是如果一局还没开始就注定失败,并且不管怎样努力都必然失败,那么还谈什么体验感?而且人机这种给你赢就慢到和不动没区别,给你输就总是比你正好多一步,显得极其敷衍。休闲游戏,玩的是快乐,而不是让人越玩越痛苦、越愤懑。
②原来1V5,五个机器人扔道具,并且就近扔,还不一定扔得到,并且是五个随机扔,现在1V1,人机精准投放道具,还扔得贼多,每局基本都是三个蒙眼,还想让人完成速度任务,这不是扯淡吗?
或许在工作人员看来,道具模式可以让技术稍微差一点的玩家占个小便宜,但实际上,玩得差的根本来不及点道具,还被丢道具,心烦意乱,玩得非常厉害的大佬,追求速度,最烦被人扔道具,不靠真正的实力赢感觉没意思。一开始不想分流搞排位竞速,但是排位道具受到了大多数人的讨厌,这样的话,玩家越来越少,更不可能实现分流。建议提前开放排位竞速,吸引玩家。
③第一个赛季,排位任务人人都能做,奖励人人都能领,努力就可以赚活跃度拿奖励。第二个赛季,部分任务要购买进阶卡,奖励变难领了。第三个赛季,不仅有通行证,还分普通和高级,部分任务要通行证,绝大多数奖励要通行证,零氪玩家还玩什么排位?恰饭可以,但要适可而止。
更新的目的一定是为了优化游戏,吸引更多的玩家,而不是劝退更多的玩家。短短一下午,怨声载道,分分钟想要退游卸载,这绝对不是你们想看到的画面,真人玩家越来越少,也绝不是我们这些玩家想要看到的结局。
最后,再提几个建议。
排位开放竞速模式,或者取消人机丢道具。
娱乐模式开放邀请好友对战的功能。
增加娱乐模式荣誉、道具(只有积分卡,商城里道具基本都是闯关模式,荣誉也是闯关模式多)
增加各排行榜的奖励,不管是排位,闯关,还是娱乐,排行榜的奖励就是头像框,顶多排位多个点券奖励,让人没有动力玩,上星上分。
增加游戏模式(玩法)【机智的群友提出】
如:马拉松模式/杯赛:多张随机地图串联,纯竞速。
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