《夜刃の牧师》死灵牧当前版本世界boss、裂隙组队完美方案!个人极限,148层1.5万亿,吊打灵能!

2020/06/112696 浏览攻略发布区
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Hello,大家好,我是夜刃,一个偷懒很久的老se牧师。
为什么今天突然写了攻略呢?是因为测出了死灵牧的伤害?是因为牧师调整了?都不是,只是先驱者皮肤挺好看,写个混点分,哈哈哈😄
当然,目的水但内容肯定不会水,既然决定写了,那就做到最好,所以,今天,它来了-死灵牧组队方案。
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《1》首先,写攻略之前,咱们得先明确一点,死灵牧配不配打输出?
我个人的回答是,除非你练度很高,不然最好别打,浪费资源,浪费辅助。
为什么这么说,很简单,死灵牧比较吃配置。
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这是我今晚打的配置,属性有点问题,就是爆伤多了,水攻少了,这没办法,因为我水镰刀没洗穿透,挺蠢的,一是我没洗出来,二是想开发下套路,个人建议,乖乖洗穿透。
以上是题外话,不写太多和配置有关的内容,不然两贴的内容一贴写了多亏,等18号之后我会看版本更新情况重新写一篇牧师发育指南,从0到t0,感兴趣的可以到时候看看。
接着说面板,首先,攻强,5100,不多说了,这个数值不低了;然后,武器面板伤害,绯红主手,当然版本面板最高的主手武器;暴击值,配合鬼袍满了,暴击率100%
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下面是爆伤,367,应该去掉镰刀43.8的爆伤,也就是大概323爆伤,完美;属攻,1200水攻,低了,理论上,武器爆伤换穿透,可以用1000穿透换掉穿透符文上水攻符文,多300左右水攻吧;首领,100首领,这个也没啥办法,这三把武器我基本首领洗满了;技能伤害,不多说了,花里胡哨加一起好多了;穿透4600穿透;能量1300,基本极限,顶多提升10;冷却,39%加上裂隙自带6%,正好45%,满值。
所以,总结一下我这理论上差不多的面板,
攻强5100
暴击率100%
爆伤,320+
水攻,1500+
穿透,4600穿透(为什么堆这么高后面会写)
能量,1300能量
冷却,45%
首领伤害,100%
我数学辣鸡,凭栏惆怅也跑了,所以可能数据方面有问题,大家凑合看看吧,差距估计浮动不大。
下面是魂卡
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除了猫咪是辣鸡冷却猫咪,别的全是爆伤卡,能加爆伤的全是爆伤卡,大眼睛水攻,两个狗男女都是攻强卡,自己品。
以上就是配置,下面说boss的情况。
《2》boss情况,裂隙148层水魔女,大概14分30秒,万亿
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现在知道为啥我堆了4600穿透了吧,为的是忍者天赋加上烟雾弹能够正好穿破。
同时因为是用死灵牧打水boss,所以伤害应该要加50%,就是一万亿要加上5000万,应该是这样吧,我不太懂数据这方面的东西,如果出错了,麻烦懂的大佬楼下说声,我好及时更改,
然后是今晚148层的buff,一个是加暴击那个,不看了,还有一个是暴击伤害减50,伤害+30%,再重复一遍,我脑子笨,不懂数据,但正常我们冲层都会选择流血或者减爆伤这个buff,一般都这样,偶尔两个一起选,所以,咱就当这两个buff提升差不多且是每次打裂隙必有的固定buff吧,就不看这玩意对输出的影响了。
《3》组队方案
在懂了以上条件的情况下,咱们来说组队方案。我就推荐两套,
死灵牧+水火牧+蛋忍辅助+领域法师/灵能辅助
有鸡炮有水枪(我今晚没有鸡炮)
只有这两套前三个不变,唯一区别就是带法师还是灵能辅助。
那么如何选择呢?很简单,我个人的傻瓜式方法,看你穿透数值,假如穿透只需要忍者天赋的20%削甲,就可以带灵能,如果必须要忍者天赋的20%加上烟雾弹的600穿透,那就选择领域法师,
为啥会这样呢?原因主要是,忍者烟雾弹能不能持续稳定使用,不带法师不太行,就这么简单[嗒啦啦2_哈哈]
所以,简单点来说,假如你能堆到4000左右穿透,世界boss就带灵能,堆不到就法师,裂隙个人推荐,打高层带法师,因为比较吃穿透,低层虐菜随便你带。
《4》技能搭配
组队我还是推荐我自己这套,毕竟自己的东西,肯定得推荐啊!
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神圣愤怒+邪噬+盛宴+元素之智
主要说下为什么带愤怒,因为我带了猫,带愤怒能白嫖10%加成,且能给队友回蓝+治疗,提高容错率,且技能自身使用,加10%技能伤害,和激荡12%差距不大,最重要的是,你组队根本不会缺蓝,不用考虑蓝量问题,当然真带激荡也没啥,差距不大。
至于平时刷图怎么带,竞技场怎么带,那就不是本贴的内容了,感兴趣的可以看下我明天打算写的傻瓜式最舒服竞技场套路,因为明天更新晋级场,翡翠段位,基本算是极限了,王者组都没人认真打的,有一定说服力了,明天感兴趣的可以关注下。
《5》总结
这次更新,主要是修复了两个bug,简单来说,削弱了牧师爆发,提高了牧师持续输出,提升了多少呢?提升了不少,以前大概是一次爆发只能使用6-7次紫水,现在基本9-10次(之前的没有细数)所以,时间越久,提升越大。
有小伙伴可能问了,标题的吊打灵能啥玩意,标题党?算是吧,毕竟只是大概对比
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这是今晚蝙蝠汤打的,139层好像,忘了,差不多15分钟
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自己品吧,灵能打水和死灵打水差不多输出,这还是层数有差距的情况下。(当然,不要忘记灵能打水魔女这种会动的boss会丢伤害)
凭良心讲,我希望的是打水图,灵能吊打死灵,打火图,死灵吊打灵能,这才是比较正常的平衡,现在这,太扯淡了。
至于该不该玩死灵,我个人建议等18号更新和端午节更新后才看。同时,在职业平衡调整之前我不会再出新手养成攻略,等版本稳定下来再说,不然就是害人,不过明天的竞技场攻略还是会按时出的,各位放心。
最后,我的死灵肯定不是天花板,辅助配置也不是。但我大概估计,死灵打火,完美配置,输出在1.6-1.7万亿之间,有机会咱试试火boss吧。
和忍者的比较,主要是木忍水忍,放在明天竞技场攻略最后再说,因为是我个人主观推测,所以可能不符合实际情况,就不放在比较正式的攻略里面了,大家见谅。[嗒啦啦2_谢谢]
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