【更新介绍】“九龙环城”版本介绍
修改于2020/06/11820 浏览攻略心得

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作者丨北宅 二黑 迹乾
审核丨忆天
排版丨北冥

大家好,这里是战双情报姬的忆天。在昨天半夜开服后(没错这就是正确开服时间,我已经失忆了),我们攻略组的各位也是加班加点做出了这次版本更新的活动攻略。这次的攻略主要是对版本更新做一次简略的介绍,之后我们也会陆续推出和这次更新有关的相关攻略(冰露详细测评、关卡解析等等),欢迎大家关注和支持。
目录
1.新构造体——冰露
2.新意识——祖文远
3.新玩法——合众战局和列阵
4.意识超频简单介绍
1.冰露测评
立绘
在早起官方CG与测试服中大家都不难发现,鸦羽的立绘和往期画风有许多不同点,其中最明显的就是鸦羽的“卡姿兰大眼睛”

(图片来自于网络)
与以往露西亚严肃的表情所不同,鸦羽的眼神中透露出一丝俏皮(严重怀疑换了个画师),虽然主体继承了原有的黑红色发色,不过由于脖子周围的装甲并不想原先那样包裹的严严实实,鸦羽的脖子略微显长(暗喜:太符合我的xp了),不过从主体建模而言,眼睛并没有立绘所展现的那么夸张(照骗石锤!)
角色简介
作为战双第一个能够自由切换形态的角色,冰露的物理形态伤害较低,但在冰属性形态时强度确实之高是毋庸置疑的话。所以,由于角色技能的特殊性,合理切换形态,是冰露操作的关键之一。
核心技能介绍
质化寒流
核心被动:普通状态下,每次3消增加50%能量值且增加1个必杀点数,普通形态存储必杀点数上限为2点。
极寒形态:随时间消耗能量值,能量值存在期间增加50%冰属性伤害,每次3消增加1个必杀点数,极寒形态下必杀点数上限为4点。释放必杀技时,若存在能量值,本次必杀技依然享受核心被动加成。
冰露首次采用了叠加形式的大招(除a比以外,机制有所不同),大招的伤害因能量条的数量而异,即使在未叠加的情况下也可以释放大招!
适用情况
目前的冰露虽然强度不错,但还未被开发或是强度不至于出现战区跨区执法的情况。所以目前冰露的适用范围主要是冰区(可以说是英雄冰区必备了)和囚笼的管家。
2.意识测评——祖文远

适用角色
这个角色当然是无可置疑的冰露辣,而且战区囚笼均适用,必定是作为首套培养的意识,而且只有在本套意识完美共鸣后,才会考虑到汉娜。
具体意识属性
2件套:攻击增加3%,冰属性伤害增加7%
4件套:攻击时,有30%的概率造成霜冻状态,持续5秒。攻击霜冻状态目标时,有20%几率触发冰爆,对目标半径3米范围内造成420%的冰属性伤害并施加霜冻效果,有8秒的冷却时间。
霜冻:使目标降低20%移动速度,降低8%冰属性抗性。
仅与元素意识对比:
2件套效果均为增加3%攻击力,其属性伤害增加7%
四件套效果依次为

巴斯隆:造成伤害时,有20%的概率召唤暗区域,持续5秒,冷却时间5秒。暗区域造成持续3秒的侵蚀状态,攻击侵蚀目标时,有20%的概率获得1个随机信号球,冷却时间12秒。
侵蚀:每2秒造成80%的暗属性伤害,降低8%暗属性抗性。

海森:攻击时,有25%的概率引发半径3.5米的雷暴,雷暴使目标感电5秒,有5秒的冷却时间。攻击感电敌人20%概率造成闪电链的伤害。
闪电链:所有感电的目标受到一次250%的雷电伤害。
雷暴:100%的雷属性伤害。感电:雷属性抗性降低8%。

莎士比亚:攻击时,有50%的概率造成灼烧状态,持续5秒。攻击灼烧目标时,有20%触发爆炸,造成100%火属性伤害,有5秒的冷却时间。
灼烧:被灼烧单位降低8%的火属性抗性,并每1秒造成一次12%的火属性伤害,可叠加3层。
综上所述祖文远这个意识套装应该是目前爆发最足的元素意识套装,30%的霜冻触发概率并不算低,冰爆的420%冰伤在打战区的时候也足够优秀。虽然这个8S的CD似乎有些不尽如人意,不过后面依旧要看其在英雄战区的实战表现。
结语:
目前对于冰露来说还是比较适用于双C打法,需要期待一下将来的冰T。祖文远这套意识有条件的同学最好刷2套满共鸣的,这套意识也十分契合于双C打法。
3.联机玩法介绍
在本次更新中,双宝为我们准备了两种全新的联机玩法【合众战局】和【列阵】
【合众战局】的玩法十分简单,与传统的联机打法并没有太大的区别,三名玩家组成队伍,进行一段挑战,在挑战的过程中每击破一波敌人会固定掉落支援组件,通关后拿到的奖励是意识超频所需要的材料。

关卡难度很低,即使是在关卡界面给你显示了茫茫多词缀的情况下,作为联机怪物的大小boss们依然很没有排面,通关需要消耗角色耐力,同一关卡每个角色只能挑战一次。
值得注意的是,通关虽然简单但是拿到三星评价完成收集还是需要玩家之间角色有所配合,

【列阵】中,玩家可以贡(xuan)献(yao)出自己的高练度角色来作为本场战斗的共享角色,共享角色可以供房间内所有玩家随意使用,玩家可以通过搭配共享角色和自己的角色来组成队伍,出战战局中的各个关卡,除了不能改变共享角色的意识装备以外,其他条件都相对自由。
可供挑战的关卡有两种,分别为【buff关卡】和【boss关卡】

【buff关卡】可以根据通关情况为已通关玩家提供增益

当玩家自己通关改该关卡时可以获得关卡的一阶增益,当至少有一位玩家与你同样通关这一关卡时,所有通关这一关卡的玩家都将获得该关卡的二阶增益,具体的buff选择可以根据自身角色的选择和相关练度进行调整。
【boss关卡】作为玩法的核心,由所有进入房间的玩家共同挑战,在规定时间内对boss进行输出,当所有玩家达成伤害目标时即为击破boss,关卡通关。

在通关后,玩家可以选择离开房间或是进行挑战试炼来进行更高难度的挑战,高难挑战的结果并不影响玩家的通关情况。
当然,请保证你的队友不会中途离线(建议联机),否则原本并不困难的关卡在失去了二阶加成以及队友伤害的情况下可能会需要你独自挑战多次。
4.意识超频
本次的【意识超频】系统并没有什么过于亮眼的地方,简单粗暴的拉高了意识的属性上限。
进行意识超频的意识需要满足两个条件:
1.可以消耗材料对共鸣词条进行超频
2.超频效果是获得意识对应的属性值提升

超频材料可以通过联机活动获取,以及在商店中可以通过活动代币购买
那么,以上就是本次版本更新的比较重要的内容啦!后续我们也会对版本更新的内容做出进一步的完善,希望大家继续捧场。有比较好的想法和题材也可以在评论区留言哦,指挥官的意见我们都会认真考虑的!
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