为了测试点数据和东西零氪号又三十天了,记录打卡一下

2021/10/28771 浏览综合
*该号最初是PC版开全民的时候,看直播PVP开的一个号,后来不小心抽了个荣荣,就每天做做任务.这个号除了无聊以外,主要的目的是可以长时间在线聊聊天,顺便测试一些有的没的东西.
最近因为锁卡与不锁卡的事情与 @其貎不扬 有点杠上了,这人动不动就是用"吠",特定"玩家","我最少做了数据不像你空口白话"这类东西在那里硬凹,数据慢慢上,也给这位朋友打个基础的样,不是calc截几张图就叫做数据.
[嗒啦啦2_我好菜]对于一些准备进游戏的朋友而言,在低氪不得法,或者零氪的情况下,我这个小号的战力增长值在那里放着,可以作为一个日常的基础参考.攻略什么的我觉得如果多关注一点其它的信息应该或多或少也有了,我就不去折腾了.第一套数据作为"基础战力增长",不愿意花钱,我这个战力增长游走在刚好可以打"地狱兽巢","史诗级落日森林","悬赏大部分前三名"(要避开高氪邪月类),"宗门守卫前十","宗门战前十".......也可以得到不错的资源.
使用常规猫阵容,没有火舞,没有蝶后四件套,没有尘心&白虎羁绊....服务器第一在30E左右,我在9E左右.
还有几个内容:
# 包含抽卡几率(取样于十二个5K-20K的氪佬)
# 各属性加点伤害数据统计临界点质变
# 魂环合理化逻辑及属性
............这次优化做得比较多,等更新完了顺心的话,就全部公布给大家.
零氪党战力增长,如果有达不到的可以问,有时间就回复.
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关于属性点和伤害临界值这东西,如果过于透明公布出来,感觉37会暗改,反正我找个时间把结论换算出来公布给大家,以防被盯上.
这套原始数据只是个框架,数据内容就选在下个或者下下个Post内容公开给大家.
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