我说两句
2021/10/2849 浏览反馈

防云玩+mzr
做为一个也参与内测的玩家,我说几句:
我觉得卡池问题最不重要,因为要改的话太简单了(再说了好像没有那个游戏标池不混吧?当然单个UP池要是云母敢同时UP人形和武器就使劲骂)
这些问题更重要:
数值上:不够平衡。我用三星手枪人形+二星机枪人形+随便两个打下导染,第二/三回合就可以割草般打怪,近战人形却比较尴尬(搞不好自己无了)
玩法上:不够丰富。我用一个套路就可以从头满星到尾,策略上集中在“在怪贴近前干掉”(霰弹人形不清楚,但其它的连人带盾撑不住四下),导致玩法单调。我更希望有更多样性的玩法(当然我也可以想到少前2要被骂“逼肝逼氪”)
动作上:不够流畅。虽然相较于一测有很大进步,但在翻矮墙后、爬上高地后的动作衔接(如转身,奔跑,射击)不够自然;行动时会直接穿过我/敌方单位;在高地/贴墙射击时出现穿墙射击。
养成上:过于复杂。经验,心智,武器(还x2),妖精,云图,技能(可能)。希望简化。
立绘上:不够涩(