吐个槽,有关星穹的那些事
2021/10/28497 浏览综合
P5作为回合制的最大特色是队伍终结特写和特殊的队伍行动模式,其他的和其他回合制游戏的主体玩法区别又不大,顶多加个人格面具,把技能模组化也没什么惊讶的。
在我看来玩法还没有P4有新意,P4才是双世界日常串联最紧密的好吧。
至于莱莎,我说句实话,我个人觉得星穹比莱莎好玩,或者这么说,玩法在我看来比炼金工房系列都要好玩一点,莱莎跑图是真的需要耐心,剧情衔接等等并不是很紧凑。
至于空轨,人家是战旗回合哥哥们,整个英雄传说系列有关回合战斗的全都是战旗➕回合的结合体,而且最出名的轨迹系列,玩法最大特点是魔导器和晶石的搭配,配合不同的人物组带来的不同效果,这是其主要养成体系与配队体系,和星穹压根就不是一个路子,星穹的装备养成系统只有一个类似于fgo的概念礼装。而且,空轨是2.5D,3D抄袭2.5D画面和地图设计……?
一开始炼金工房系列国内几乎没有知名度,一直到莱莎肉腿出名才在各个游戏论坛有了一点热度。
至于轨迹,番剧评论人数不过千人,游戏流程播放不过30W,木鱼水心这个up够大了吧,介绍轨迹的播放量都没过30w。
P5是因为其独特的游戏风格和带劲的BGM,以及脱裤魔做的P5S过于离谱,反而在主机游戏圈相当出名,从索尼火到老任,卡带价格一路走高,然而除了敖厂长以外的视频,都没有过30w的浏览量,番剧评论人数也就堪堪过万。
七夜这游戏够有名了吧,同一个地图双世界表现,裂界怎么看都应该直接想到七夜,怎么变成像P5这个日常世界与内心世界基本不是一个地图的了。裂界不是表里世界吗,哦,对了,七夜是买断的手机游戏,然后制作组收入几百还是几千,直接爆死,还是在当时用户覆盖面最广的塞班平台。
想一想都蛮讽刺的,抄莱莎抄轨迹抄女神异闻录,合着就这三个游戏出名所以这三个游戏轮着来对吗?
好无聊啊。