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🤓游戏终极核心思路
先说结论:
人气值=冒险者数=生产力=钱=一切
人气值提高了,冒险者就会越来越多(最多25个),从而拥有更多消费者和打怪产出。因此只要我们围绕提升人气值去游玩,那么其它东西都是水到渠成。
提升人气值有几个方面:举办活动、造设施(可重复)、冒险任务、冒险者满意度。
关于这些概念,都可以在系统设置中的游戏说明中查看。
下面我来分享一些技巧:
1.举办活动
前期举办消耗点数60及以下的人气活动即可
@mfam
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庞统不在追击位,吕布动完庞统追击
设计的真好
@无痕晓月
63 赞
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冒险村物语1,首通攻略,附最终建筑布置
冒险村物语1相对来说游戏内容过少,熟练后很容易通关。
进入游戏后,建筑物啥的随意放,冒险者最低级装备拉满,钱花光后村长会拿出3000元存款资助你发展。
不要怕买完装备后钱不够用,这个游戏赚钱方式主要靠冒险者到商店买装备赚钱,你给的装备越好,每月赚的钱越多。
更新完冒险者装备后,会有举办乡镇活动,只办花费最低增加人气的活动,后期城镇扩大活动增多,增加人气活动只选择100点及以下的就行,其他活动收益太
@本尊
75 赞
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一周目真的能过梦魇难度终战吗?
青衣老粉+无归大手子(论坛还有一个我的高赞贴),打法方面还是没啥问题
背包里能嗑的buff基本都吃了,装备没强化,后期用飞燕闪避流扛伤云亮打输出,就算这样也被左慈两三套秒,输出打到9999上限还不如对面奶一口回的多,一阶都打不过估计二阶梦魇神左慈更打不过,我这套只有打简单还算轻松
所以一周目梦魇是0可能打过?
@无痕晓月
4 赞
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俩水系角色放封面是个光卡
灾变防线商店兑换,也不在卡池里,每个属性三张五星卡,每个都在不同的地方,然后连个图鉴或者预览都没有,制作组是第一次做游戏?还是故意在二测藏起来了?真的看不懂#星塔旅人测试
@无痕晓月
4 赞
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游玩心得+攻略传送门(不是
边看攻略边玩的(参考的攻略链接放在最后),以下是我的一些理解
人气-A作用:吸引新的小人,获得勋章(用于授予小人,有一定数量勋章的小人可以转职强力角色,提升城镇等级B获取:派小人做任务,送小人东西,做提人气的活动(尽量做小镇点数需求低的,性价比更高)〈参考攻略链接C5.〉
小镇点数-A作用:用于做活动(活动提升小人的属性,满意度,城镇的人气)〈具体参考攻略链接F〉,购买设施B获取:让小人打怪,打的
@阿白
32 赞
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01:28
最完美的通关属性
耗时4天,全部9999,无敌了,官方还更新不
@境
33 赞
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劝这种数据和六维图的就换个游戏类型吧
43胜率,六维图除了逃跑啥都不行,还能玩180场,哪挖出来的?
@无痕晓月
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01:23

冒险村物语好不好玩?打开它小心你的手机就没办法熄屏#别样人生#
@筋肉普利尼
23 赞
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01:53

【冒险村物语】即便多年过去,我依然会认为是一款值得一玩的好游戏
图片素材来源于网络
另外如有什么说错的地方还请指出
并不算安利也不想表达观点
只想陶醉一下而已
@岚嘎嘎
39 赞
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