矛与盾,鱼和熊掌

2021/10/28122 浏览综合
貌似都在苦痛排位的不合理,确实,一般情况下可能会不尽人意。
但是,这东西想要完全平衡化,也很有难度,这关乎于游戏的长久发展模式,以及后台技术层面,甚至是一些内部隐情等等。
那么,如何才能让排位拥有更高的质量呢?
一些建议如下:
一,等级限制。
10级就开通排位的门槛太低了。
二,熟练度限制。
老撸友们就不说了,萌新以及隔壁老农过来新人,这部份玩家对游戏的熟悉程度过低,没有个200+场次的熟悉与掌握,还想去干排位?
三,排位场次限制。
每天排位模式的胜利/失败≥X,之后不可再进行排位模式。
当排位模式连续失败场次≥X,之后不可再进行排位模式,进入1-2小时的冷静时间,强制禁止排位。
(目的,一个是玩游戏别太肝,再一个就是心态问题,连续失败任何人都会出现挫败感,这很正常,你说怎么解决?
出门右转发泄屋,狠狠的干它娘的一顿。所以,冷静时间很有必要,不然,头脑一热,失去理智,游戏继续进行下去操作会更糟的,最常见的,国粹,口吐芬芳。)
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