关于防沉迷

2020/06/121659 浏览综合
怎么说呢,我没想到这游戏这么多未成年玩,有武侠情结很好,真的很好,然后防沉迷这个东西我觉得不是响应号召,是政策上强制的,现在的手机真的跟以前的ya pian一样,为未来发展,不得不限制,其实大的厂商能通过一些手段渠道去改变游戏时长,小的游戏公司只能被强制,不服从?游戏下架吧,杠精也别用其他游戏做比较,每个游戏厂商的背景不同,哪个游戏厂商不希望玩家在线时间长?恨不得一天24小时都在线,对他们才有好处,可是没办法,不是游戏限制了你,防沉迷政策也不是游戏定的,而是guojia 政策,说句实话现在个别小孩确实太沉迷游戏了,别说小孩,成年人都一大把沉迷的(我也算半沉迷了,一有空就不自觉的点开游戏看看),能理解你们一整天都在学习,课余时间休息时间玩玩游戏的心情,谁都读过书,谁都是那会儿过来的,但是未来真的会后悔,我身边不少小孩,天天农药,吃鸡,沉迷到什么地步,打游戏的时候完全与世隔绝,怎么叫都听不见,平时就正常上学,放学回来第一件事就是手机,你打扰他或者不让他玩,就跟疯了一样,跟毒瘾一样,已经成一种病态了,放假的时候一整天不出门,走路都抱着手机,学习是为了能玩手机,听家长话也是为了玩手机,家人看着真有点后怕,最后,这些言论没有特指谁,也没有批评谁,小孩玩游戏没什么,我小学三年级就去网吧玩cs,侠盗猎车,魔兽,大话西游,四年级就经常网吧通宵,高考前几天都在逃学上网,所幸考上了差不多的大学,毕业后找到了差不多的工作,套用防沉迷的一句话:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。以上只是陈述自己的观点,8-22点的限制确实比较不平衡,希望晓枫也能跟进做出相应调整,少侠们也不用再生气了,相信一定会有个满意的结果,不管是游戏还是生活,亦或是学习,坚持吧!
少年强则中国强!
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