对于新版本的理解浅谈

2021/10/31424 浏览综合
新版本战技和装备更新已经有一周了,简单说一下对于新版本的理解。
战技方面基本没太大影响。
值得一提的是眩晕没有了,对一些英雄比如夏尔美影响较大。
审判不再有斩杀效果,取而代之的是重伤效果,因为现版本英雄回血手段较多,需要提前释放而不是留到最后斩杀
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装备方面对版本的影响很大
一、得益于吸血的改动,生命汲取让物理技能也可以吸血,对物理战士、坦克、刺客来说,都有不小的加强
另一方面,生命汲取的数值较以前的物理吸血下调了很多,对于普攻为主的射手来说则是大幅削弱
现在的射手面对战士,坦克时,极其弱势,幽冥斩魄的移除让射手难以打动出了物理防装的人,而且荆棘刺盾(以下简称反甲)让根本射手不敢打。
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射手主要靠普攻输出,就算西王母,祝融这种法术射手也不例外,而荆棘刺盾这件装备就是为了克制普攻,出了这件装备就可以让射手叫爸爸。
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如果你再出了这件装备,那射手估计看都不敢看你一眼
射手的吸血装绯红之刺回血量是物攻加成而不是伤害加成,但大多数射手都是攻速暴击出装,很少会出加攻击力的装备,这就导致射手的回复量很低
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以法修为例,我们简单计算一下
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满级暴击神装的法修攻击力是584,那么每次普攻吸血为20+584*0.12=90
那么我丝血要普攻60次才能把血吸满,是不是感觉还可以接受?但如果打出了反甲的人呢?
只出了一件反甲的贞德物防是246,每次普攻反弹的理论伤害是50+246*0.25=112,扣除法修的法抗,112*(1-0.31)=77
平a一下对面,吸90血,扣77血,还行是吧?
但别忘了,反甲还有重伤效果,
90*(1-0.4)=54,只能吸54点血
等于说出了绯红之刺的射手打出了反甲的人还倒扣血,这还是只出了反甲,如果再出了正义堡垒和钢铁之翼,简直不敢想
什么,你说还有件装备叫预言灵刃,那百分之三的吸血对射手有什么用?打100血吸3点,还不一定有自动回复的多
而且现在护盾装备的增多,让射手更难吸血
二、打野刀移除,改成了打野鞋
之前有三种打野刀可以选择,现在只有一种打野鞋,虽然多出个空位可以多出件装备,但相信打野位的大家都能感受到,现在打野效率相比更新前慢了不少,这对打野位是不小的削弱。
但其实对这样的改动我是支持的,以前的打野位太强了,经验多经济好,难以反制。现在打野位强度可以说和其他位置差不多了。
不过我希望能回调一点,因为其他位置的英雄打野效率没有变化,此消彼长,让打野更容易被其他位置英雄抢野怪了
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另外皇权宝刀的移除让很多人不适应,但说实话就算它还在,新版本我也不是很看好这件装备
三、装备界面
现在的装备界面,购买键在屏幕上面,这是很奇怪的事。
不管是横屏还是竖屏,屏幕上方都是很难触碰到的位置,不禁让人怀疑设计师是不是从来没玩过游戏
它不像查看战绩,可以慢慢来,换装备是一件需要速度的事,现在的位置显然不合理
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再说发信号,之前集合,撤退可以发的很快很轻松,但现在麻烦了很多,本来相比语音就有延迟,战场瞬息万变,战机转瞬即逝,一秒的时间就可以改变很多
最后推荐一下上分英雄
争锋路推荐,关羽,贞德
这两个英雄之前就比较强势,而装备的改动让他们一跃而上成为T0级别
辅助位推荐,硬辅贞德,软辅华佗
新版本经常会出现硬辅单杀射手的情况,如果你对自己的操作有自信,就去玩硬辅
如果射手很强的话,可以玩软辅,给射手加血,相信我,射手一定会很感激你的
射手位推荐,别玩
其他位置都比射手好赢很多,如果一定要玩,推荐偏技能输出的黄忠,飞廉,或者法术射手也可以
打野位推荐,露西亚
虽然打野位整体削弱了,但露西亚的技能机制不改,就永远强势
我预测相比较更新前,射手和打野胜率会降低,战士,坦克胜率会升高,尤其是关羽,可以说是现版本当之无愧的T0,贞德算是T0.5,因为刚被削了
我给出版本答案是所有爆发英雄强度都会下降;偏向拉扯,持续输出的英雄会更强势,能抗能打的战士英雄是版本宠儿,首推关羽
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由于篇幅原因,有很多地方没有讲到,如果点赞的人多的话,下次更新法师和技能急速方面的事。如果有什么不懂的地方,可以在评论区留言,会有评论区大神指点,也欢迎大家发表不同看法
好,我的话讲完,谁赞成,谁反对
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