期待很久了,说两句
2021/11/01717 浏览综合
期待了很久的游戏了,等了那么久也不希望你们是个捞钱游戏。而且画风也很不错。 游戏特别重要的点应该就是平衡了吧,我认为一个好的游戏应该是能让氪佬和平民之间有差距,但是不是那么大的差距,又或者让玩家不能明确的感觉的差距的大小。 原神是个不错的借鉴对象。作为一个玩家我感觉最棒的点就是,原神在你被深渊打暴的情况下依旧不影响你在大世界乱杀。而且大世界更是原神的主要玩法 条件允许的情况下最好是搞个好点的主线剧情,可以借鉴崩三,崩三在数值膨胀的情况下为什么还活着?还不是因为剧情好(当然,数值膨胀不可取) 氪金物品数值是不能太过分的,最好的氪金点应该就是王者那样的皮肤了,让氪金的人有成就感的同时又不影响平衡。 氪金物品的价格最好不要太高,控制在千元以内,以小几百、几十为主体就很好,游戏做的好的话大部分的人其实都愿意买单的 最后还要多说几句,不要为了讨好氪金大佬就去消磨平民的体验,平民大量流失后氪佬也会走,因为人家不是只有你一个游戏玩,而且谁愿意玩鬼服啊 (捞一笔钱就跑路的行为不可取)