关于英雄卡的过牌顺序:It's not a bug. 2021.10.29

修改于2021/11/01478 浏览综合
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之前卡牌是4张一个周期,每次需要过三张卡牌
英雄被引入,他们带来了一个影响卡组周期的新机制:这种稀有度的卡牌一次只能在竞技场中部署一张。
这个表面上简单的条件有更深的后果,改变了游戏的核心方面。第一个也是最明显的是,你不能镜像英雄,因为这可能导致你同时拥有两个副本。第二是你不能快速循环到它们;为了使之成为可能,英雄在竞技场中死亡之前不会回到你的卡组循环中。
因此,当你的英雄在竞技场中活着时,你的卡组循环现在更短,它有7张牌。现在说这将如何影响卡组建设还为时过早,但它可能将循环卡组带到一个全新的水平。
这是一个错误吗?
如果你测试过英雄,你可能已经注意到这一点:在冠军死亡并返回你的卡组循环后,你并不总是需要打出4张牌来让它回到你的手中。更有甚者,它有时会成为你的下一张牌!
这种行为让许多玩家感到困惑,因为它不符合他们所习惯的机制。但这是一个错误吗?
不是
英雄的高级卡组循环
卡组循环有5个不同的部分,需要了解整个系统的情况。
手牌:你在竞技场上可以使用的牌。
抽牌堆:你从其中挑选牌来填充你的手牌。一场战斗开始时,这个牌堆里有4张牌。
弃牌堆:牌被使用后的去处。
局部:英雄专用,在你的手牌、抽牌堆和弃牌堆之外。
竞技场:通过使用牌来部署部队的地方
在通常的战斗中,你会使用你手中的牌,它们会进入弃牌堆。之后,由于你现在有一个空位,你会从抽牌堆中挑选一个新的牌。
当抽牌堆是空的,你必须抽牌时,所有已经使用过的牌都会从弃牌堆移到抽牌堆。
一旦抽牌堆再次有牌,你就抽牌,战斗继续。你会注意到,弃牌堆并没有做任何你会注意到的事情,只是暂时保留了牌。这就是为什么一个更简单的模型是有效的。
但正如我们前面提到的,英雄并不遵循这种模式。当你用他们的牌生成一个兵种时,他们并不进入弃牌堆。相反,它们会被暂时放置在 "边缘地带",直到该部队在竞技场被摧毁。在那之后,英雄牌会直接从悬崖上移到抽签堆中,而不经过弃牌堆。
抽牌堆中的牌量在战斗中不断变化,从0张到最多4张。 这就是为什么英雄比其他牌更早回到手牌中,他们可以在抽牌堆中从下一个到第四个。​
文章来源:www.royaleapi.com
翻译来源:梵高的毕加索
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