下载 App

游戏心得向分享

修改于2021/11/02396 浏览元素攻略
开篇会balabala一堆个人想法,中间带部分游戏心得,最后有一些个人的建议[嗒啦啦2_抱大腿]
首先,这是一款非常传统的卡牌roguelike游戏
好不好玩:
游戏玩法当然是好玩的,在如今成熟的roguelike框架下,基本不会出现运营错误
那么有人要问:
市面上那么多套皮换皮的卡牌游戏,为什么喜欢这一款?
我的答案是:
传统,虽然在内核上不会有让人眼前一亮,但也意味着玩家也更容易理解这款游戏,这种玩法本身就有一定群体基础,那么在不变卡牌roguelike游戏的内核基础下,各种小而美的玩法更能够突出制作组的心意,也能够让玩家能够持续存活下去
氪金点及运营营收:
目前36元即可解锁全套英雄及通行证,对于长期玩的玩家而言是非常合理的,可以快速体验到卡牌roguelike游戏的魅力
那么对于官方而言,目前这样的营收力度合理吗?
emm我如果是运营或开发人员,可以说我在做慈善...
同时举几个其他游戏的长期创收点、玩家氪金点:
MOBA类:在moba游戏玩家对抗的框架下,出售皮肤满足部分玩家心理,社交绑定也有助于皮肤的持续营收
SLG国战类:核心是玩家数值对抗,围绕这个核心展开的氪金点,如:强力新英雄通过抽卡获得,大小月卡特权,玩家对抗期间日常的货币花销...等
通行证:是了,自从Dota2开发出通行证,堡垒之夜将其发扬光大,其本质就是用少量金钱换超额的绝版奖励,但是代价是你必须花费很多时间,就是游戏为了一直让玩家不断的去解锁奖励,增加游戏时间的存在
————那么回到游戏, 一些游戏角色的心得————
TapTap
无畏者:游戏第一个角色,与常规卡牌肉鸽里面的新手战士同理,没有其他加成,在常规的规则下进行游戏
战斗中拥有5个骰子,并且可以重投2次。
一技能:打6,同时造成易伤(额外受到40%伤害)
二技能:下一次造成的伤害加倍
可以看出角色没有额外特性,技能偏向进攻,不缺输出手段,但是技能大部分时间需要累计受到一定伤害才能释放,那么这个角色的续航、保护、干扰的能力就都需要依靠游戏内其他部件来完善。
我的过关记录中,频率最高的依靠是装备强度,叠护甲与携带一些恢复能力。
卡牌方面:可以适当带一些干扰牌和无属性需求牌(比如一对、相同)前提是简单、好触发;角色的技能可以赋予易伤,推荐佩戴风属性的卡牌(低伤,但高频)
TapTap
歌颂者:
战斗中拥有4个骰子,可以创造想要的骰子2次。
一技能:重投骰子(刷新目前拥有的骰子)
二技能:回收三个骰子,并且复制对手所有卡牌
角色的特性决定她容易触发强力卡牌需要的骰子,同时也代表着她对战的强度非常需要强力卡牌来做支撑。
随意创造自己想要的骰子,这个特性非常适合对对子的卡牌,战斗中非常容易就能凑出一对/两对/相同的骰子条件,同时这些类型的卡牌大部分拥有控制能力(或炼金术,无中生牌),所以角色在干扰对手释放卡牌、与连续打牌这方面有得天独厚的优势。
为什么她非常容易能打出控制:
角色需要6张卡牌组成自己的一套卡组,对战期间卡牌的释放取决于投出的骰子能否满足卡牌的释放要求。
比如一场对战:
敌方骰子被锁了两个,又被冻住了两个,大部分卡牌都打不出来,终于有那么一张能打出的牌,被诅咒,又失效了...
有那么一张没失效,打出来了,诶我有护盾,又挡住了
没挡住,受伤了,诶下回合歌颂者又奶了回来
这种情况在卡组成形的歌颂者面前,是常态。
这就是为什么推荐这个角色,非常的有意思,得到成就感的同时也更加能够体会到这款游戏的快乐。
你问我为什么能打这么多控制牌?
新手炼金术,yyds,凑出一个相同,无中生牌,甚至可以打出给你永久+2血量的花里胡哨牌[嗒啦啦2_哈哈]
歌颂者讲一个特性:
当你的骰子被盲目、冰封,甚至是禁锢后,你都可以通过你的二技能,直接收回三个骰子(顺序是从右至左),这个时候你会发现,你接下来可以创造的骰子多达5个,且能复制对面的卡牌,打完一套还能接着再打一套,并且规避掉这些负面状态,是真香
————一个普通的分割线————
我的总结是:
打发时间是肯定没有问题的,可以36块钱买个完全版支持一下
关于断网:
个人是希望能够断网运行的,玩法耐玩+断网也能玩=长时间不会卸载这款游戏,但是游戏因此可能会被涉及到修改,不知道官方有没有解决方案(或参考元气骑士)
我的疑问:游戏内主要内容通关后的还有什么可以持续吸引玩家的游戏内容,以及常规roguelike玩法疲劳后的玩法
这里举例到国王与冒险家:
角色成功通关后可以保存为一队,参与竞技场擂台赛、攻城守城等,纯当抛砖引玉了,毕竟我不是专业设计游戏的,我只是一个会码子的键盘侠[嗒啦啦2_谢谢]
谢谢朋友们
【纯图片超简洁攻略】全英雄不同打法的卡组分享截图
【纯图片超简洁攻略】全英雄不同打法的卡组分享
因为怕有的人不喜欢看长文和文字,所以就出一个纯图片版供大家参考 无畏者 风系流派 土/盾系流派 潜行者 冰系/创造流派 暗系/毒系流派 歌颂者 光系/沉默流派 火系/点燃流派 感应者 冷漠形态用风系 狂热形态用火系 贪婪者 高费卡组流派 负面状态流派 无限回合流 (由 @镜炎雪 同学提供) 预言者角色特殊,没有具体的卡组 这个是为了方便不喜欢长文和文字的朋友写的,要看单角色详细攻略的,可以点进我以
精华
670 赞
65 回复
《骰子元素师》最全攻略——无畏者篇截图
《骰子元素师》最全攻略——无畏者篇
攻略对应10月28日公测版本,因游戏刚公测第二天赶出来的攻略,可能会有纰漏,资料搜集完整性达到90%。 以下将会从3个方面剖析无畏者,第一段为无畏者土属性卡牌、装备、卡组分析,第二段为无畏者风属性卡牌、装备、卡组分析,第三段为无畏者进阶细节,第四段为无畏者图鉴(给图鉴不全的人参考)。 一、无畏者土属性卡牌、装备、卡组分析 1.卡牌分析 接下来以T0/1/2来分档,刷到道具装备T0过关几率保一半(用
精华
204 赞
35 回复
【番外】我们花了两周完成了一个新游戏截图
【番外】我们花了两周完成了一个新游戏
各位元素师老朋友,好久不见啦~ 我们仨月初报名参加了taptap主办的游戏创作挑战。记得上次参加类似活动还是21年的《骰子玩偶王》,那时狂肝了一周完成的,如今还记忆犹新,哈哈~~ 借着这个机会,我们参加了挑战,看看是否能激发出一些新的创作火花。 这次的游戏主题是 Light。 新游戏已经发布试玩,希望你们会喜欢。 新游传送门: #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现
官方
158 赞
42 回复
【无尽模式新手向】新版buff全介绍截图
【无尽模式新手向】新版buff全介绍
只能说,无尽后期太离谱了,我在限3的情况下无法99回合打4000w输出,只能结束 先介绍一下无尽里面的异常分类等级 异常从软到我们可以分为几个级别 一级: 盲目,中毒,燃烧 二级: 易伤,虚弱 三级:诅咒 四级:冻结,禁锢,混乱(没有任何装备可无条件免疫) 特殊: 缠绕(这是一个连逍遥镜都无法免疫的) 下面开始正式介绍下,正式版的buff 包括一次性buff跟非一次性buff 一次性buff 【夜
25 赞
8 回复
一些SL相关的技巧分享截图
一些SL相关的技巧分享
有些朋友在询问关于刷牌的问题这边一起详细写一下吧 首先“SL”是save & load 的缩写,就是指保存然后再读取。早期一些RPG游戏,可以先保存存档然后去进行一些随机性的事件,如果结果不理想,再读取之前的存档。能过这种方式来刷出一些自已想要的东西。于是能过这种方式刷东西被称为“SL大法” 骰子元素师里,是每个房间都会在结算后自动保存,我们可以通过一系列的大退(直接关游戏)小退(回到主界面)等操
60 赞
13 回复
歌颂者上8300截图
歌颂者上8300
感觉8300没啥问题,用点道具可能再多撑个几局。思路就是从前期开始每局都加永久生命,最后一局结束的时候差不多2000多血。然后靠掉血换盾,靠盾回血,又靠回血打伤害
7 赞
5 回复
自定义buff大全截图
自定义buff大全
我想应该不止我一个打自定义只是为了看看都有什么buff的,自己查过没人分享这个,那我就给后人分享一下
4 赞
隐藏boss--暗元素之神
 开局扔你手牌,还给你一堆中毒和2层诅咒,中毒还扣怒气值,
 但是有什么话跟我的粉宝石说去吧[表情_斜眼笑],而且我用“新手炼金”还刷出了一个免疫诅咒的临时装备,还有20%的概率复制手牌的“神奇腰带”[表情_吃瓜]
 到了我的回合,只要能打出“土灵术”基本就稳了,直接跟上“地震”跟“子弹泡泡”打伤害,而且还有一定概率用“神器腰带”刷出手牌(我其中一个回合砸了4发地震跟3截图
隐藏boss--暗元素之神 开局扔你手牌,还给你一堆中毒和2层诅咒,中毒还扣怒气值, 但是有什么话跟我的粉宝石说去吧[表情_斜眼笑],而且我用“新手炼金”还刷出了一个免疫诅咒的临时装备,还有20%的概率复制手牌的“神奇腰带”[表情_吃瓜] 到了我的回合,只要能打出“土灵术”基本就稳了,直接跟上“地震”跟“子弹泡泡”打伤害,而且还有一定概率用“神器腰带”刷出手牌(我其中一个回合砸了4发地震跟3
15 赞
1 回复
00:38
强力推荐一个潜行者自定义挑战玩法截图
强力推荐一个潜行者自定义挑战玩法
这套玩法究极快乐和强大,简直就是无限火力,而且简单易懂,非常适合新手爽快体验。 可以直接从视频里看出可以多无脑快乐。 首先大家都知道潜行者是出一张牌就可以投一次骰子这个就是运气好可以无限连招的要素之一。 来到自定义模式,只需要选择创造之手特性即可,这条特效简直完美搭配潜行者特性,使得出完牌后运气好可以无限刷牌→出牌(不能出就看情况投骰子刷新,一次不行还可以使用技能无视条件使用)→刷牌→出牌 无限循
8 赞
2 回复
贪婪者永动机截图
贪婪者永动机
我的回合,我的回合,还是我的回合。 核心卡牌是利息收益和狂怒痛击,核心装备是金错刀,辅助装备是镀金手套。狂怒追击提供怒气,提供额外的金条7个作为容错(一技能3个+二技能4个),利息收益收获金条上限是6。使用完所有技能之后,可以消耗2金条创造本回合使用过的牌,尽量精简卡牌防止卡手。金错刀提供伤害,镀金手套降低卡牌使用要求。 其他的四张卡牌需要要求相同或者简单,可以是每使用一次威力加强的类型,但是不能
8 赞