天地劫BP模式我体验完毕,给紫龙几点建议,不听游戏GG
2021/11/03686 浏览综合
虽然我以前
一直做紫龙官托
也担任比赛解说
甚至参与梦战线下周年庆嘉宾
但我特么还是要喷紫龙,这天地劫PVP模式做成这副鸟样?
这游戏流水还能起飞嘛??
就像上次梦战出3C,狗子出了一个毫无逻辑,巨强无比3C
我用一己之力,号召玩家喷到策划改弱了这个技能
(回头看 这个技能优化后,非常平衡)
天地劫这个BP,有巨多要吐槽的地方!
——————首先,紫龙策划团队,你们要明白一个事实——————
就是你们是设计英雄的专家
但由于你们一直坐办公室
不实际操作PVP
还不足以理解玩家究竟要一个什么样的英雄
角色不是为了你们BOSS 王一 服务的
也不是为了部门KPI服务的
设计一个英雄
是为了玩家服务的
甚至可以说,你可以像我一样头铁一点
去顶撞你的上级,告诉他玩家对这样的英雄不会买账的
比如说梦战近半年的英雄
说真的,除了卢克、东哥吗之外
其他都是非常有失水准的
表面强度很高,或者很花哨
玩家测试一用
不好用,不适用
就不充钱,不买账
你们真的要醒一醒
PVP不是你们这么设计的
天地劫已经起点非常落后了
(这个问题我在天地劫3次内测后,在贴吧发过帖子,由于影响到你们利益,你们的版主 还是谁 选择删除我这致命的建议,从此我再也没给你们写正儿八经的建议贴)
而现在万众期待的这个巅峰模式还这样
这游戏明年不凉???
——————BP体验之差,前所未有——————
巅峰这个模式 存在3个致命的问题
[1]BP阶段速度太慢,这尼玛太致命
这个问题
天地劫玩家可能还没那么大的感触
但玩过梦战的都知道
梦战的BP环境是非常紧张刺激的
但天地劫这个BP
原本就个地图读档时间
再加上天地劫要看“阵眼”,阻断别人的“阵眼”
所以迫使玩家要思考更多时间
不像梦战 谁带超绝 BAN了就是了
根本不用上来考虑
而尼玛这天地劫,读图又久,还要考虑各种“阵眼”
真的!!!!!!为了考虑BAN对面阵眼
我看的眼睛都酸了,
对面也是的,BP时间用了N久了
我真的受不了!!!
整个进入对战的流程太长了!!!!!!!!!!
策划你当大家都无业游名吗?
大把时间给你用来玩这拖沓无比的BP模式
由于你们脑子一热,设计的阵眼BUFF
正常玩家都会考虑如何配阵
所以BP的思考量被你们成功的UP上去
所以这个 **读图+冗长BP后
咱们玩家终于可以“开始对战”了!
真有你的!!
所以第一个问题——总结为 游戏对战前,玩家花费太多太多时间了!
修改方向
以下思路 建议策划同时借鉴,取长补短
思路1.想尽办法去掉这个读图画面,直接跳到BP画面
思路2、地图画面如果你们技术能力去不掉,直接把双方的BOX,变成读图画面,让玩家提前思考BP
思路3、想尽办法降低思考阵眼的时间
有很多维度,
比如头像点到雪儿,直接提示+盾+剑组成阵眼,别让玩家花时间去想
比如对面选了雪儿,对面的雪儿就某种形式发光,提示玩家 她要和谁凑阵眼了之类(这个我瞎举的例子,大概意思)
等等
我就写3个思路 肯定有更多好办法
——————第二个问题;99%的人听不懂,能听懂的风毛菱角——————
第2个问题——这个论坛,99%的人是不懂的
换句话说,即使我说了你们都不懂,只会喷,或者嘲笑我
而且紫龙的策划也不懂,他们肯定不玩巅峰
虽然很麻烦 但我还是要说下
第二手,2BAN 1个,会导致这个游戏玩法变化很少,远不如梦战2BAN 2个
这句话,你只玩过天地劫的话,根本听不懂我说什么
但是玩过梦战,且PVP游戏时间超过1000小时的
也许能听懂一点点
我举个通用的例子
如果把PVP比喻成 剪刀 石头 布
也就是说PVP大概有3种主流模式,互相有牵制作用
那么天地劫这次巅峰,把原本可以剪刀 石头 布的玩法
硬生生改成了只有 石头,(布 和剪刀 不见了)
说到这里,大家估计还是一头雾水
天地劫策划们也应该是心想:你这**十万,第二轮BAN 2个 改成1个
对游戏有这么大的影响嘛?
说到这里,估计有5%的玩家听懂了
我觉得尽量还是要说人话,不然95%的玩家 还是听不懂
假设我们手上有3个选择
A.你选了雪儿,就没T,就没曹大人
B.你选了T,就没雪儿,就没曹大人
C.你选了曹大人,就没雪儿,没T
以上3种情况,你会选谁?
如果你选强力治疗,那么就没强力T和强力输出
如果你选强力T,就没强力治疗,强力输出
如果你选了强力输出,就没强力T和强力治疗
好,以上就是梦战BP的模式
大家不用管梦战 15人的BP逻辑
只要明白 梦战BP的核心逻辑就是 有舍有得,互相牵制
那么天地劫再修改了梦战的BP后
将有舍有得,互相牵制,这8个字抛弃了
说到这里90%得玩家依然是听不懂得
我就很无奈
在梦战里,BP的1选就是核心,你的1选决定了你是剪刀 还是石头 还是布
你的1选 一定有舍有得,且决定你的玩法
为什么会这样,因为第2轮能BAN 2个,(可以是2个T,可以2个奶,可以2个核心C等等)
但你会问,难道天地劫1个就不行嘛?
对,就不行,我以BP之王的脑子对游戏反复进行了上百盘模拟BP
天地劫 无论怎么BP
从而做到 1选核心,但有得无舍
你要我证明给你看,解释明白这个问题,很困难
总结就是,天地劫 本来就变化非常少,但现在这个BP逻辑,更少了
如果这个模式真的开启巅峰,以后大家玩法几乎都接近
不会像梦战那样,PVP非常好玩,至今靠PVP支撑着游戏
——————第三个问题;99.9%的人听不懂,能听懂的只有梦战3年PVP玩家——————
待更新