与君同行瞰长安,御灵前行再有时

更新时间2021/11/55422 浏览长安速递
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长安的御灵师们:
大家好!又见面了,我是淡蓝,长安第68名御灵师。如果你有在TapTap读过开发者的话,那我们可以算半个老朋友(没错,就是自问自答般的自来熟XD)。为什么是68呢,因为现在长安幻想的研发运营同学除我外一共有67人,我拣了个数字大的~
一晃之间,长安幻想首次测试「梦回长安」就结束了。有句话这么说:“当你对某件事特别紧张时,代表对那件事特别在乎”。对长安开发组全体同学而言,这真是紧张又刺激的一次72小时考试。而更令我们紧张的,则是测试前备考的无数日日夜夜( ̄Д ̄)~~
跑完这几天测试的御灵师们应该都发现了,长安好像真的没有以一个传统回合的方式“安安分分”去做,不少设计可以说有点过分大胆了,从战斗到养成,从养成到玩法,甚至连屏幕显示方式都变成了竖版…老实说我们也挺担心大家会不接受这样的设计和创新,测试前忐忑得不行。但是正式开测后,收到大家热情的鼓励认真的讨论时,我们感受到了御灵师们对创新回合和这个方向的包容。
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长安就像刚满月的新生儿,需要在这个不知道是什么赛道的赛道里,让他在不长歪的情况下成长起来,给喜欢新国风、喜欢回合制的御灵师们交上一份满意的答卷。不过测试结束后研发的同学经过数轮收集思考讨论,也有了一定的总结和方向。很多玩家和朋友们都不太相信,长安幻想这种回合制居然真的做了三年,现在有这么傻的研发商吗?我差点也不信了,所以回去翻了下开发服启动日志——第一条是18年10月,我&^@#…
好吧,我们好像是真傻…总结一下这三年我们都在干什么吧,可以浓缩为三句话来回答:
1.营造一个真实的御灵师与妖灵共存的世界。
2.做符合2021年的养成和玩法设计,争取较大程度保留传统回合制耐玩的精髓。
3.宁愿少也要确保优质的社交关系,和尽量开放的经济体系。
这三点也是长安幻想设计的初心,原本以为挺简单的,毕竟是在做了那么多年、玩了更多时间的回合制领域,结果做了以后才发现,原来真的要花那么多时间、精力来打磨w(゚Д゚)w。
第1点好理解,从文案世界观的设计与制作,到妖灵、御灵师养成、玩法的设计,策划同学们都在试图紧密围绕御灵师和妖灵这个主题进行,初步呈现出了御灵师世界的一角风貌,当然,也还有挺大的改进空间,继续优化和打磨品质、代入与故事,这里就不多做赘述了。
第2、3点是关于养成和玩法的优化方向,以及社交、经济部分内容的迭代,应该是御灵师们比较关注的部分。
接下来我会就大家在群里讨论比较多的一些问题、以及后续的开发计划,来向“领导们”汇报一下。
Q1.后续推出的妖灵种类多吗?是怎么设计换代的?
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A:除了现在最初的5小只外,从45级开始,每10级都会出现3只新的妖灵,对应不同的灵阶;御灵师的等级达到、灵阶足够的条件下就可以捕捉了,捕捉方式和初始这些是一样的。
而相比传统回合制而言,长安会弱化换代的概念,更注重横向的养成;比如黄阶的炎天犬,如果想要一直培养,在进化满了后,是可以选择突破到玄阶继续培养的;而每个阶出现的妖灵,技能都是独一无二的,也就意味着不管什么等阶的妖灵,都有它的不可替代性
Q2.葫芦的消耗还挺大,到时候不氪金葫芦怎么获得?妖灵养成都要用到妖灵,消耗也太大了。
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A:葫芦的产出会保证在不付费的情况下,养满3只同级别全进化的妖灵也是足够的;除了通关真灵塔获得外,下次测试还会推出专门产出葫芦的日常玩法,一个字,管够!
这次测试我们也发现,妖灵进化坑度是有点偏深,会抑制对其他更多妖灵的追求,所以下次测试的时候这一块会重点调整,最终形成养成相对更轻松,追求目标放在胚子上的局面;
至于跟化灵之间的关系,大概思路就是进化到一定程度后只需要一定品质以上的妖灵,而获得的低品质的妖灵,即可以用于化灵追求妖灵装备;除此之外,妖灵装备也会开放其他的获取渠道。
Q3.别人都出绝世宠物了,我还在用珍稀!
A:关于妖灵捕捉的玄学几率,在二测的时候,传说、绝世会加上一定的保底的机制。
Q4.妖装的设计挺有意思的,好的装备是否能够给灵师用?能不能交易?
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A:装备打造时间这块,目前有几套方案还在内部讨论中,大思路是统一的,会进行削减或机制调整,不做为了设计而设计的事儿。另外之前有御灵师在群里提过,人物的装备可以给灵师用,这个方案也已经被正式采纳了,感谢建议!赏!
另外二测会新增一个玩家间的拍卖行,打出的绝世妖灵和妖装可以挂到上面,消耗灵玉可以购买,当然,这里会加一些非常明确的机制,严格避免小号倒卖灵玉的情况。
Q5.技能施放方式最终是拖动还是点击?如何取舍?
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A:小孩子才做选择题,作为成年人,肯定是全都要啊 (。・∀・)ノ゙
首次进入游戏,会增加施法方式选择,自行决定使用代入感更强的拖动施法和传统的点按施法,后续也可以再设置中进行修改。
Q6.“只有4个门派太少了”,“奕剑、青丘太菜了”。
A:改!加!
除了这四个门派,下次测试预计会新增一个新的物理门派——唐门。而当前四个门派的技能在下次测试前都会进行一次全面体检优化,增加技能之间的使用策略和循环,以及门派特点。
Q7.这次测试比较多是单人体验,好像缺少社交体验?
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A:是的!首测之所以是三天,其实这是一个重要原因——对于MMO回合制而言,没有社会和经济交互部分,即使多开几天,后面的体验也没法保证高品质。
我们做产品的思路其实还挺明确的,先把(养成、玩法舞台、战斗)这3个玩法最核心的部分做好,再来逐步增加其他。毕竟这个市场上过去有太多光鲜亮丽功能齐全,但核心玩法不那么牢固的游戏,长安选择另一条路~
二测跟首测最大的区别,除了上面提到的系统优化与迭代外,最重要的是社交内容和经济交互内容的变化。
社交部分:会加入1~2个组队型玩法、1个夜间限时活动型玩法(这种玩法后续也不会太多,主要在精)、并开始着手丰富御会部分的交互内容;经济交互部分:上面有提到会增加拍卖行,极品妖灵和装备将会开放、流通起来
Q8.付费是怎么考虑的?公测后灵玉很难获得吧?怎么看待零氪党?
A:有水友在群里问策划,首充送什么?策划答曰:付费还没设计。众人笑之,群内外充满了快活的空气。
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哈!这是真的!我们每个版本都有一份核心痛点表,里面林林总总什么都有,但确实就是还没出现付费的内容,这个阶段首先还是确保核心玩法有乐趣。但思路还是明确的,也在这里统一回答下。
长安不管测试还是上线后,不会刻意去划分谁氪了,灵玉只是一种资源交换的方式,赚取的金元宝可以卖给有需要的玩家换成灵玉,大家都有机会出极品妖灵极品装备,也可以换取灵玉,包括游戏内也还是会有不同的方式产出灵玉。就4个字,老少咸宜(误)。
在经济这块我们应该算是浸淫多年,在不同产品里吃过各种各样的明亏暗亏,搬砖,工作室之类的都有,也有一套比较明确的方案,总之会在保证公平的前提下,会尽量开放(小号搬砖党,逼着大家都要去搬,属于不公平),发扬社会主义道路路线(笑~)
Q9.灵阶追求还比较强,但那些支线任务就比较繁杂,后面的主线也缺少记忆点。
A:现在这版的御灵之路支线的形式比较生硬,下测的成长任务会使用更自由的形式;至于主线的记忆点设计,这块上面有提到,文案小分队的同学们表示不做出让大家印象深刻的剧情誓不罢休,就让咱拭目以待吧!
Q10.这些调整听起来要很久,下次测试什么时候啊啊,我已经饥渴难耐了!
A:一个新的游戏,最难的其实是地基部分(核心战斗、核心养成和玩法舞台),目前长安在地基的调整方向已经差不多了,更多是细节的迭代,算是比较可控。预计二测会在12月上旬前后跟大家见面!届时会与更多喜欢长安的御灵师们见面,测试时间也会更长!
很感谢大家对长安幻想的耐心等待,我们会加快开发进度,尽快与可爱的你们重聚长安城!
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可能会有御灵师不知道测试消息和资格在哪里获取,当然是要到官方Q群获取第一手消息啦!↓↓↓
官方QQ群:237077573
微信公众号:长安幻想(搜索:cahxsy)
官方微博:长安幻想手游
评论67
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写下你的想法...
生于南方
会不会出横屏版,竖屏看着怪怪的[嗒啦啦2_摸摸头]
助理-小书灵
助理-小书灵
以后可能会出横竖屏切换哦!不过根据参加首测的小伙伴所说,竖屏其实玩着就习惯了啦~
生于南方
希望尽快出个横竖屏切换🥺🥺🥺
全部 4 条回复
铃
横版会有更多人玩,很多人点进去看到是竖屏就擦掉了
助理-小书灵
助理-小书灵
竖屏的设计也是方便御灵师们单手操作,摸鱼也是没问题哒!很多参与测试的御灵师都表示测试的时候已经习惯了呢~
安若素
有的人就是看到竖屏直接就划走了,不是特别抵触的才会继续关注,你们压根不会意识到有多少潜在玩家因此流失,而且这么固执己见不听取玩家诉求很容易让人怀疑官方日后是否会把玩家的意见放在心上,你们就继续一意孤行下去吧😅
全部 4 条回复
头顶皇冠、👑
认认真真一点一点的看完了,官方有心了,真的在做出好的东西给玩家看,没事,我今年蹲不到你 我就明年继续蹲你,我还不信等不到你了[嗒啦啦2_冲鸭]
助理-小书灵
助理-小书灵
谢谢御灵师的支持哇!我们一定会好好打磨游戏品质的(ゝω・´★)
头顶皇冠、👑
所以下一次测试看看我呗(*°∀°)=3
V.o
所以你们啥时候准备上线[嗒啦啦2_自闭]
【精忠♛报国】
6个月
KoneRoel
啥时候测试的?怎么没有收到消息
助理-小书灵
助理-小书灵
第一次测试只是玩家群内的小范围测试哟!御灵师想要第一时间获取测试消息的话,可以加我们的官方Q群:237077573 哦~
KoneRoel
加群很久了呀,就是没有时间每天关注,快上线吧,等好久了
游荒
你知道做符合2021年的养成玩法和玩法设计最重要的是什么吗?最重要的是2021年公测啊,现在都11月了,马上朝着2022进军了,你害搁这2021呢[嗒啦啦_怪我喽]
你想
第一!
烟霞不系舟
太慢了,基本上已经完成,为啥不早点公测。
助理-小书灵
助理-小书灵
因为根据第一次测试来说,虽然整体的框架已经比较完整,但是在某些细节和玩家交互体验感方面还是需要不断加强的,同时参与首测的很多御灵师也给了我们不少建设性的意见,所以还需要时间去优化啦~
Alem
话说狄仁杰就是唐门的吧
助理-小书灵
助理-小书灵
狄仁杰就是唐门的哦~
世俗
不用着急,这个质量也不算让我们白等
助理-小书灵
助理-小书灵
谢谢御灵师的支持哇!我们会加足马力优化游戏的哦(*´╰╯`๓)♬
68
67