十月游戏更新内容简单汇总

更新时间2021/11/31151 浏览综合
大家好,距离我们的第二次测试结束已经过去快2个月了,我们的第三次测试预计也会在一个月后开始(当然也会有小鸽的可能)。
为了让大家了解这段时间我们的工作内容(也是为了让大家了解我们的小鸽真的是迫于无奈!),我们简单整理了十月份我们对游戏进行的内容迭代和内容更新,欢迎大家与我们一同交流讨论,分享你的想法!
TapTap
【系统更新】
新增系统
-新增装备镶嵌系统,现在指挥官们可以收集“黑石”来对可镶嵌的装备进行强化了。(刷刷刷的要素增加了)
目前黑石系统还在继续优化中,我们希望打造一个类似于符文之语的有深度的系统。
TapTap
羁绊系统
-羁绊系统优化,新增了单独的角色场景,指挥官们可在此处与特定黑卫进行接触、送礼、进行交互并查看立绘与资料。
更多的相关内容情报期待后续的更新!
TapTap
无尽回廊
-优化了无尽回廊战斗中主角的近战动作,战斗逻辑,现在指挥官们可以更为顺畅的攻略无尽回廊了!
-更多的技能perk正在设计中!
【场景更新】
场景优化
-可互动场景自宅、码头、黑市NPC优化调整,场景任务优化调整。
-新增场景各处的小彩蛋,欢迎自寻发掘~
场景新增
-新增可互动场景 - 工坊。指挥官们现在可以进入营地的工坊探索了,同时还可以在此结识爱恶作剧的芭芭拉。
TapTap
-新增自宅场景 - 餐厅,指挥官可在此处与黑卫学员们进行互动、获取任务。
更多场景功能设计中!
-新增大圣堂二楼场景。
-新增BOSS战场景 - 沙漠,洞穴。
【英雄更新】
-秘境仙灵、纵火妖精迭代。
-新增英雄,封魔利爪、纯白之羽、妖精之长。
新英雄的资料请期待后续的分享!
【音效更新】
-我们的策划亲自下场学习,解决了前几次测试中游戏没有音效的问题,现在新增了若干技能、武器以及交互的音效。
更多的音效及BGM正在制作中!
【剧情更新】
剧情新增
-新增地点一2、3区域剧情,第二1、2区域剧情。
【游戏性优化
-优化了人物界面的觉醒显示,现在可以直接查看觉醒阶段了。
-优化了支线任务的接取逻辑。
-优化了聊天系统的逻辑。
-优化了游戏镜头规则与操控。
-优化了唤日高塔的战斗流程。
-优化了击中与击杀的反馈。
-优化了装备图标信息。
-优化了战斗结算界面。
-优化了编队逻辑。
-优化了战斗中角色的拾取逻辑。
-优化了战斗逻辑。
-优化了若干交互UI。
-优化了战斗中的伤害数字显示,现在跳出的数字字体、显示方式、以及堆叠都更舒服了。(感谢TapTap用户@张迅铭 的建议)
TapTap
-提升了游戏的流畅性。
更多更详细的内容请期待我们日后的资料分享!
也欢迎大家加入我们的官方交流群:736925433,与我们分享你的想法!
也欢迎大家在我们的steam页面查看更多内容!戳我戳我
感谢大家观看![嗒啦啦2_经验+3]
评论9
只看作者
最热
TapTap
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皮皮船
加油加油💪
气合社
谢谢~(づ ̄ 3 ̄)づ
蔫小孩
现在在哪儿可以玩啊
气合社
现在还不开测!等十二月的三测吧!
莜蔹
2楼漏雨
小树林左转
期待期待
紫色(ノ=Д=)ノ┻━┻夜
来了
莫忘丶枫萧
打破零回复惨案
迪迦蒂娜
期待(๑˙ー˙๑)[嗒啦啦2_嗯嗯][嗒啦啦2_嗯嗯][嗒啦啦2_嗯嗯]
已经到底了
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9