(原创•148)黎明之证——子夜(上古)

修改于2022/01/2187 浏览综合
灵魂冲击 威力:100
冲击敌方全体。容易暴击。削弱目标魔防,命中或暴击一级。每命中一个目标回复10%已损体力值。概率令目标混乱,目标pp越少概率越高。灵压模式:混乱概率提高。
灵神崩坏 威力:0
强化自身精神力,先发,提升自身全属性一级。四回合内每次攻击提升自身魔攻,命中,速度,暴击或物防一级,攻击命中pp值少于自身的目标时额外造成50%的伤害。
[被动:自身外所有目标每消耗1点pp,提升自身体力和速度外全属性数值1.5%,上限为75%。]
凌魄无双 威力:150
旋刃攻击敌方单体两次,每次分别削弱目标28%的伤害抗性和伤害能力,持续一回合。pp高于目标则对其单体连击一次50威力的灵魂冲击。灵压模式:每次额外削弱目标物攻或魔攻一级。
白夜净蚀 威力:280
白夜之光攻击敌方单体三次,每次提升自身魔防或闪避一级。伤害的34%转化为回复。令pp低于自身的目标衰弱。
专属特性
黎明之证
释放必杀后回复任意技能一点pp。攻击pp低于自身的目标无视20%魔防数值和40%的魔法抵抗数值。
(灵压模式:本次使用技能不消耗pp,造成额外效果但伤害降低50%。
异常状态•衰弱:每回合造成[目标已消耗pp数*10]点固定伤害,持续3~5回合。)
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