关于战场枪械数据和游戏环境咱考虑改改吧?决赛圈拍大型动作片速度与激情呢吧?
2021/11/0482 浏览意见反馈
策划们,使命战场能把车辆改少点?看地图边境还好说,这个新地图每个路口都有车是几个意思,决赛圈好几台车在那转圈跑,咱也不知道这到底是射击游戏还是赛车游戏,而且这跑车速度也太快了,真的简直速度与激情10不在使命召唤里拍都有点说不过去。 对于10几年网龄来说,国内游戏海外游戏,从CP端游戏到手机端游戏玩了不少,我不懂为什么国内自己开发的FPS游戏清一色的子弹飞行速度过慢,前两年端游PUBG正火的时候我放弃了跟潮玩的你们腾讯自己开发的无限法则,对比海外经典游戏子弹飞行速度真的是太明显了,距离超过100明显能看到子弹飞出去的轨迹,好像在拍经典喜剧让子弹飞一样。 今天的使命召唤同样是这样的问题,子弹跟不上飞机的速度,还跟不上车辆的速度是不是有点太过分了? 真的建议把多人模式和战场模式枪械数据分开计算,现在战场除了毒刺没有能控制飙车的,现在的游戏,吃鸡是主流,海外的游戏火爆,咱看看他火爆的点在哪好吧,以前版本满天飞机,现在的版本满地的汽车,这算是游戏特色吗?FPS游戏,有时间多想想怎么提升射击体验的对战快感好吧。