厕化来看

2021/11/04637 浏览综合
就个人而言,其实我早希望刀疤兔能改版,我比较注重游戏体验,原来的刀疤兔给我感觉有点无聊,每天点两下,缺乏趣味性,给人感觉就是每天可以领奖励的霸王龙木桩。
然而厕化的功力还是在众人之上,活活把一个福利活动改成了氪金活动,现在打刀疤兔根本就没有奖励,纯纯一堆材料,说是狡兔迷窟副本,换到别的游戏就是装备材料副本。而且从机制上无法和其他游戏相比。
我说一下自己感觉的问题。
1.每天三次问答题题目难。问某个职业技能是哪个地图获得的,这个远古题答不上来,还需要等五分钟。我建议你就别搞什么幸运奖诱惑人了,直接就提高点奖励,玩家不是傻子(这个应该是厕化想骗在线时长搞出来的)
2.每天150海星的探索,其实探索出来的大部分东西值不了30海星,但是为了每周探索宝箱的材料,还是得探(这个应该是厕化消耗玩家资源,当活动来时没海星,只有氪金,虽然不多,但和原来相比是负收益)
3.打兔子次数不平衡,就算是材料副本每天也该有次数,尤其你这个副本还是玩家与玩家之间息息相关的,你不召唤我打不了,你召唤了我没次数了,你的兔子死不了,平衡没搞好。(这个厕化应该是纯nt)
4.远古装备,资源需求太大,想换阶级材料和贝壳部分返还,真正的一般玩家劝退,氪佬起飞,毕竟珍珠召唤金兔几十轮,啥都有了。希望可以改成武器升级而不是分解重铸。(这个内容厕化应该是真的缺钱了)
希望厕化动点脑,玩家只是帮你提意见,不是设计游戏内容,也许你装看不见,也许一个活动你口袋满满,也许每个游戏公司就就需要能帮公司盈利的员工,但是厕化在面试第一份工作的时候,说的难道不是“我没有什么经验,但我应聘这个职位是想做出最好的游戏,让每一个玩家玩的开心”吗?
[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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