两小时体验有感

修改于2021/11/04536 浏览综合
TapTap
目前进度如上图所示,已经没有体力了,所以坐下来写一个小型的反馈。
先说优点,立绘不错,厚图很漂亮,ui也很好看。但是有些文字的布置与按键图标的设计略显廉价(由于保密协议,我不会放出太多)。
剧情中规中矩,但是节奏把握得很好。第一章我打到一半,其实就已经猜到了,但是第二章真的是有点出乎意料,因为我以为会有转折,其实没有。第三章到目前为止算是可圈可点,无论是背景还是故事都很吸引人。值得一说,传闻的剧情也很优秀。
音乐很符合剧情,引人入胜,点睛之笔。
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再说缺点,如图,闻少的立绘只有非正脸好看(图为非正),正脸非常怪异,差其他男主几个档次,甚至没有npc有吸引力,浪费了闻少优秀的人设。
新手引导过于复杂与繁琐,普通流程部分大家玩过那么多了,不需要过多介绍,反而回溯这种突出的玩法,介绍模糊不清,难以理解又难以操作。
红点太多,消也消不掉,卡牌没有二倍速或者默认看过一次就跳过,过场的钟转动的动画,重复一遍又一遍,又臭又长。
户外的ui 明显没有设计好,还是个半成品,很粗糙。
最大的败笔,是女主的人设性格。之前看过一句话,乙女游戏,男主的人设的确重要,但有时能否吸引玩家长期玩下去的,是女主的人设。
为了避免透露太多细节,只能说,女主非常圣母,她喜欢站在施暴者的角度考虑问题,无论施暴者是人类还是鬼,她都喜欢用自己的同情心与同理心去考虑她们,莫名其妙,好像是文案故意要把女主以此塑立得与众不同一样。受害者都未原谅,需要你去原谅?受害者无辜,需要你去同理施暴者?
毫无代入感,只觉得茶里茶气。最主要的是地铁那一章结尾,男主之一说了一句“这样很好”,我:“????”
别说了,其他男主不会就这样被女主感化了吧,我恶心。
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还有其他的bug,不过我确信是程序的问题,而不是本身设定的问题,已经在游戏中提交了,
路还很长,需要黑猫去走。
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