关于山风的改动

2021/11/05527 浏览综合
其实说实话,山风这种上手巨难,上下限差距极高的式神,一味的去无脑砍他的伤害是很蠢的一件事情。
我觉得对于山风的改动,一定要降低上限,然后拉高下限,并且尽量不要去触动核心的机制,这样才能给大家一个满意的答复,同时也让他从ban位上下来有可能。
以下是我的一些个人看法,仅供大家看个乐子。
一技能:新增使用后解除控制的效果。
三技能:额外攻击加成从45%上调至60%,撕裂印记造成伤害的额外攻击加成从20%上调至25%,撕裂印记新增目标最大生命值2%/2.5%/3%/3.5%/4%的物理伤害,每个目标触发撕裂印记造成额外伤害添加内置CD,冷却时间为3/2.5/2/1.5/1秒。
终极技能:将三技能位移进入草丛后立即刷新,修改为三技能位移进入草丛后冷却时间降为1秒。
同时略微提升山风基础的生命值与护甲值,以提升其前期的生存能力。
这样的改动降低了山风的上限,让其在大佬的手上不至于到处乱窜无法反制,同时提高了下限,让手残玩家的山风能够有一定的作用,不至于超级兵都不如。
如果大家有更好的建议,可以大伙一起讨论讨论,希望策划逛论坛能好好考虑大家的建议吧。
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