(原创•149)六位一体——王牌战队(王)
修改于2022/03/02191 浏览综合
战武之魂 威力:150
释放战武之魂攻击敌方单体两次。第一段提升自身魔攻,暴击或命中共两级,第二段削弱目标魔防,暴击,命中或速度共两级。触发暴击时,暴击伤害提升50%,并对敌方任意目标连击一次战武之魂。
审判双生 威力:0
光影交错,进入四回合罪灭审判:期间体力外全属性数值每回合递增18%,最高提升三次;造成伤害的28%转化为回复。每次攻击削弱目标并提升自身物攻外任意属性一级。
白夜识焰 威力:150
太初灵焰攻击敌方单体,目标每有相当于其自身10%的体力值和护盾,本技能伤害提升12%。若目标能量比自己高出一点则扣除目标一点能量提升速度一级。
圣痕•元灭破 威力:300
解放六罪圣痕,凝聚秩序与混沌之力攻击敌方单体。可选择光暗、日月、永灵三种模式。四点能量时可以使用,满能量时攻击对象变为敌方全体。
光暗:目标每有三级被削弱的属性等级,额外削弱目标任意属性一级并提升本技能8%的伤害,最多触发6次。
日月:提升全属性一级,获得[自身最大体力值*36%]的护盾提升我方全体18%伤害抗性,持续三回合。
永灵:降低目标50%回复效果,提升我方全体50%伤害能力、30%暴击率和40%暴击伤害,持续三回合。
专属特性
至高英魂
自身受到的克制伤害转化率降低50%。奇数回合攻击命中后根据自身和目标的属性等级差额外造成30~90威力的王系伤害,偶数回合攻击命中回复自身10%~30%已损体力值。