关于战斗界面

修改于2020/06/12349 浏览策划快来
这次我们先不谈暴走bug坛那些老生常谈的新旧bug,只谈战斗界面。
不管是福地的部分战斗界面还是精英副本的战斗界面,其实都可以用简陋二字来形容,此次更新后增加了许多按键,却使得底部的按钮更加杂乱了——
TapTap
如图,一不小心就会错按。(我就错按了许多次)
建议将逃跑和跳过按钮转移到界面的左右上角,将移动按钮删除,改为直接在战斗画面中加上站位的虚线格子,想要移动就点击相应的位置格子,同时适当简化背景,否则看起来不伦不类的。
还有把绝招栏里的分格改回来否则也很容易误按。
那个快捷按钮就取消了吧,我没觉得哪里快捷了,保留物品栏里的详细分类就足够快捷了,多加一个快捷按钮简直画蛇添足。
之后,就是将每个人物放大并拉开间隔,以便于将每个人物包括敌人的信息都显示出来,不单单只是血条还有内力以及buff和debuff,这些信息要清楚到可以一眼看到,不用再长按去显示详细信息,否则浪费时间不说,也容易点错。
每个人物都放大拉开可能会有些占地方以至于没法做到,所以建议删减战斗移动的格子,类似九宫格之类的占格就挺好的,以及适当简略背景,(这样方便显示人物信息)或者就像1v1那样不要背景或许也可以(考虑到你们的制作能力,没准这样更好)
按良心说精英副本的特效还可以,(达到你们应有的水准了),但是战斗界面实在有不小的问题。
————(以下是我个人的牢骚,不看也罢。)
我知道暴走主要是一个挂机游戏,但是它同时也是一个以战斗为主题的游戏,战斗体验也是尤为重要的。尽管你们做的是回合制,但没关系,只要用心,回合制也能带来不错的游戏体验。
然而呢?
我只看到你们急急燥燥的将新版本发布了出来,看到精英副本的战斗界面也是大为失望,我没有从中感受到你们有在用心的做游戏,我只感受到你们在用心的圈钱,而且吃相难看。
我想,这次精英副本,你们的制作人员但凡多花一点心思,也不会做的如此草率而且简陋,你们若是在正式更新前多多测试,也不会像现在这样遍地bug。
更何况,这次精英副本,老玩家们等了多久了?结果呢,你们打磨了如此漫长的时间,就做出了这样的战斗界面吗?
我写这篇帖子的想法在打福地的时候就有了,一直到现在精英本开放,终于忍不住写了出来,我不指望你们能把我写的东西看进去多少,只希望游戏制作组和策划能认真对待这个游戏,能多花一些心思在上面,也多花一些成本在上面!
我所写的这些粗浅东西我相信你们要是认真去制作这个游戏怎么可能会想不到,你们或许缺乏经验,但希望你们不缺乏改正的勇气!
我是想要暴走越来越好的,玩到现在,陆陆续续充了几千块钱,是想要来享受游戏的,而不是来被游戏消遣的。你们现在应对玩家的态度实在是不尽人意,我是指各方面。我也不清楚你们再这个样子下去是否还会有人继续玩你们的游戏,我只能祈祷那一天最好不要到来,因为我也曾对你们的游戏投入过如此多的时间精力与金钱,那些一同玩游戏的朋友也是我珍贵的记忆,我只怕最后物是人非,你们彻底变成一款毫无趣味的圈钱游戏!
所以,再次希望你们能放缓脚步,好好思考规划并且执行未来的发展道路!
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感谢看到这里的朋友,如不嫌弃,就在这里发表你们的意见吧,也希望能够让晓峰悬崖勒马。
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