关于美工问题
修改于2020/06/12273 浏览综合
建模:这个问题不是一天两天一次两次了,基本每个角色或者皮肤都能找到细节和设计或者整体感觉的违和感和不完美感,早的就不说了从暗能的那个机械皮肤开始各种不对头,说暗能皮肤知道合金装备雷电的都看得出来有借鉴或者相似成分但是这暗能做的什么东西啊机械上身加牛仔裤还有那个手臂弯曲处(战双特别喜欢做这种哎真理的腿冰露的腿也是)的金属这一顿凑结果整体效果就拉跨,再说黎明的皮肤大白袍加皮裤对黎明是真爱不合心意也买啊但你们但凡把皮的那部分面料换一下都吹爆了好吧,再说库洛姆我是看不出来怎么能有人吹他的建模的(除了鞋子鞋子是真的不错黎明皮肤的鞋子也是)库洛姆早期剧情插画的确帅的一b是个身材修长面相清秀的帅哥结果建模就nm离谱先是又是孕妇大白袍然后就脸部模型了可能是早期库洛姆插画把我对库洛姆的颜值提高了太多了吧所以这建模的脸和头发模型在我看来简直拉夸完全没有插画那种帅哥味了或者说都不是一个人了,再说战双第一个特效皮原皮也说一下哪个望远镜呵呵呵说回特效皮真理特效皮的脸部模型是真的我玩那么多游戏包括b3在内里最好看最美的没有之一,但是不足也有就是那两根枪管我就纳闷了古风系的整体风格给整两根枪管就离谱但凡换成和下旗袍一样的发光布条不好看?你非要装两根东西换成枪尖或者箭也行啊枪管是真的出戏但是整体还是不错的脸部模型真的加分,再说冰露原皮是怎么细看就怎么觉得怪(说起来也怪战双立绘和模型美工就很奇怪立绘好看了模型不行,立绘有些好看是真的好看不好的也不好模型是多少都带点不行)冰露还没出时官方发过一个新角色预告嘛里面有个冰露立绘两个字完美真的完美好看,黑丝腿不显臃肿的衣服恰到好处的机械部件怎么看都好看的脸和配色完美的发型但是一到模型就拉夸了,先是衣服冬天的羽绒服但是但是但是你腋下开成那样是什么意思还有那机械腿还有手上那两个角还有那zz一样的立绘,再说说冰露的皮肤其实整体忽略些来说就只有头发首先是头发里面像块红布一样特别违和还有就是鬓发也有些说不出的违和感觉把脸整的太圆了,这里里面的头发一片红改成黑红夹杂会好看很多至少不那么违和直接纯黑色也好看就别一片红真的违和。(其实早前面还有不少不如暗蚀的胖脸建模等等)
立绘:现在再说说立绘这个应该大家都多少有点感觉吧,不说其他就单说每个角色的剧情立绘这个立绘是各种剧情里用的画好一点不好吗这冰露立绘我是不知道官方怎么想的故意?同样是露西亚红莲立绘多好看。再说另一个角色封面立绘头像哎其实这两个问题都一样封面头像就立绘扣的立绘画不好头像就不好看我想说的是有皮肤的角色封面头像能不能改成皮肤的(角色封面头像就你选人物人物的哪个头像)其他的剧情角色立绘那些都不用说了主角的都不重视还会注意其他的?一句话好好在美工方面下功夫特别是建模别老想着整些稀奇古怪的东西进去除非这个东西大家都会喜欢不然会适得其反没把握就别整新奇创意了去借鉴也行但记住大众审美才是硬道理。
总结一下就是,1.臃肿感(注大袍子)2.机械元素的添加方式(或者说是部位)以及和人类身体的适度比例把握不好(太多不好要细和画龙点睛给人一种一眼看去知道是构造体是人类意识进入机械躯体的构造体而不是人工智能的机器人,也就是给人感觉是人看上去也是人但是一些部位的机械又能立马让玩家清醒过来这是构造体)3.一些建模细节部分及用料和整体模型上的违和 4.优化立绘(好看的立绘也十分有助于玩家代入剧情体验剧情喜欢剧情)总之就是想办法多琢磨把模型立绘变好看就对啦。