“《上古卷轴6》在做了,《辐射5》也写了一页纸”Todd与媒体探讨贝塞斯达未来计划

2021/11/1057 浏览综合
在昨日 IGN 编辑与贝塞斯达明星制作人 Todd Howard 的一段访谈中,Todd 谈到了公司漫长的制作清单,其中提到了《上古卷轴6》和《辐射5》的未来计划。Todd 表示,由于《上古卷轴5 天际》的长久流行,以及《上古卷轴 Online》的推出使这一 IP 保持着新鲜度,还有《辐射 76》这样的作品的存在,使贝塞斯达能够尝试制作像《星空》这样的新事物。
TapTap
“我们想做一些类似《星空》这样的游戏,我们很长一段时间都想做别的事情,并在一个新的宇宙中玩。我们在《辐射4》之后就已经开始考虑这件事了,所以在2015年底的时候,感觉如果不是现在动手,那会是何时?就像如果我们当时不这样做,‘何时’可能是‘永远’ 。而且我们对《上古卷轴》的 IP 感觉非常好,尤其是《上古卷轴 Online》,当时我们觉得现在是我们可以做《星空》的时候了。” Todd 在访谈中这样表示。“话虽如此,一切所需的时间也比我们希望的要长,但我们希望我们的做法使是正确的。《上古卷轴 6》值得那种等待,它确实经得起这个考验,因为它在发布时以一种非常大的、有影响力的方式出现。”
TapTap
贝塞斯达最终决定推进《星空》的开发计划,并将《上古卷轴 6》置于次要位置。虽然这两款游戏都是在2018年E3上宣布的,且《星空》的预计在2022年底发布,但《上古卷轴 6》仍处于前期制作阶段。
TapTap
对于《辐射5》的计划,Todd表示贝塞斯达对《辐射5》有一个高概念的概述,但目前公司正在优先考虑《星空》,其次是《上古卷轴6》。 随着贝塞斯达现在成为 Xbox Game Studios 家族的一部分,IGN 的记者询问 Todd 是否有可能由其他的工作室开发《辐射5》。“我不明白……《辐射》是我们 DNA 的一部分。”Todd 回答道,“我们不时与其他人合作,我不能说会发生什么,你知道,我们有一个关于《辐射5》的一页纸的设定,这是我们想要做的内容。”
TapTap
与《上古卷轴6》的情况一样,Todd 表示他希望能够比计划更快地发布《辐射5》。
1