震惊,爆鸣被削贴脸老狗居然发了句牢骚

修改于2021/11/12470 浏览综合
借爆鸣再平衡,有点长草的机会发表下牢骚,开服以来一直在跟进度,并且爆鸣、光炙、挂机流派都有投入过资源,弹幕游戏、音乐好听、关卡不错都是留到现在的原因,但是~后期可玩内容太少了,也懒得骂街了,毁灭吧我累了。
基本回头来看的话,爆鸣bug的修复本质就是在削弱爆鸣,bug修复和后面的调整是为了让爆鸣跌出一线来敦促玩家练别的线。削弱爆鸣,和拉高等级上限是一致的,原因就一个:游戏后期内容太少了,不砍爆鸣玩什么,不砍爆鸣有爆鸣满配的玩家很快长草,没爆鸣的玩家喝西北风。充分的了解这一现实,充分的理解这一目的,但这并不“应该”。实际上也不是什么补偿太少或者数值再平衡的问题了。
一直有玩家的声音说制作组态度值得肯定,那么假定制作组是想好好把游戏运行下去的,浅层来讲,以下是几点我认为不应该的地方:
第一点,数值平衡不应该造成如此大的玩家挫败感,深夜作为典型的数值打伤害的模式,玩家快感来源于更高的伤害,更深的角色培养带来的新的通关模式(比如贴脸能贴稳了,比如能挂机了),更高的分数和角色排名。在此次平衡中一方面削弱了爆鸣,一方面为了减少闪退情况减少了深夜boss数量,体感而言就是辛苦培育的角色没伤害了,以及深夜的纪录再也无法打破了(不考虑一些模拟器路子的话),这对玩家挫败感太大了,凭什么大家都是魔女都是老婆,现在就下水道了。
第二点,削弱修复爆鸣是对一个体系的打击,而这个体系中是有“珍贵”的ssr角色的。包括开服期间骰子投出来的米特拉,和挂了好久的up糖果,乃至后面的电锯(实际上sr更贵)都不是玩家恶意利用bug来选择的玩法,是追逐强力角色和更好的体验投入了真金白银的,按游戏内2%的ssr爆率,按单张卷5块钱的定价(虽然有很多福利会拉低这个价格),平均而言进入游戏后期一张三星ssr的价值就是两百多块,这都是给游戏贡献过有效收入的玩家,修复也好削弱也罢,反正最后是你们去玩别的体系吧,怎么也不应该。
第三点,回过头来看,单论游戏内部有限的几种体系,爆鸣贴脸对单的体系真的无趣且该移除么?我认为当下环境下,爆鸣贴脸的玩法是唯一能把攻防平衡和stg背板在深夜中充分打出来的,至少比什么现在聚魂双切的“不安全”实在许多。否则在stg背景下防御端就是过剩的,魔女魔男盾盾大家抽的开心最后也只能挂机用一用,预言“太”安全,光炙的对准不能穿透完全就是蛋疼,回火吸血没法用。
从深层次来讲,玩家们在这里骂娘,归根结底也不是为了数值上改来改去,一半是为了争口气,一半真就是想再玩点什么别瞎了这音乐和游戏模式。问题就在于现在内容太少了,不是简单的数值平衡,法典改改参数,加点觉醒属性提提等级能解决的,这些玩意只能续命,换句话来讲这些东西只是在准备跑路,不是好好运营的体现。这样现在砍了这个,将来再续命又会砍到别人头上,说不定手边的红皮肤鸟笼下个版本就被新人权拍倒在地变成垃圾。
目前可见的不足之处有:
剧情通关后的模式太少,深夜,圣光,和活动剧情本,没了,现在困难开启了扫荡,扫完只能深夜,又打不过之前的分数,只能挂机。挂机图什么,没了下文。
已有的模式变化太少,圣光boss好久都没变动了,以及深夜的属性克制真就只有负体验,基本定死了队伍组成没了变化,哪怕多出几种boss让不同属性上一上也是好的,别让某些ssr变成个完全废品镇仓库。
现在的法典机制几乎脱离环境,什么爆鸣对群光炙对单,问题是现在哪有群呢,大概就鲑鱼会有小怪需要清一下。预言追踪易伤魔弹吸血,双切在可见的未来砍掉的情况下,这俩也没什么机制要用到。以及聚魂的盾流派,回火流派,基本都没有适应性。新出的婴儿车也就是抽个觉醒图,用这玩意打stg也用不上啊,去掉了刚抽的热度能打过魔男也差不多了。那后面就无法出机制角色了,只会出现更恐怖的输出,达成铁打的圣光流水的ssr的效果,这怎么可能不骂街呢。
按理说开发新内容的速度不够,就别平衡站队了吧,如果有丰富的各种机制,模式和boss,玩家会自己寻找最优的打法和队伍组成的,而不是说爆鸣吃遍天,砍过之后又是双切或者啥队伍乱杀。由衷希望,能有更有趣的boss,玩法和内容,希望能够看到将有的非数值性实质新内容和开发状态,换句话来讲,求给画几张大饼吧。
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