!Bug,奖励,卡顿

2020/06/13178 浏览反馈专区
1.Bug:进入游戏抽宝箱的时候,点开之后会有一段英文,需要重启游戏才能进入游戏,英雄经常滑步。
2.奖励机制和卡顿:这个点,玩了这么久还是没有平衡下来,天天看着那些活动奖励,什么精华100k,什么灵魂石,说实话,我最喜欢这个游戏的地方就是刷副本,但是从第三章开始,我的等级根本跟不上,升级一次,需要200多k的精华,肝几天,才能升几级,结果打副本,打剧情,对面从120升到140,快150了,我还在120多没变过,竞技场也是,必须得死肝,分数升得慢,奖励也就那么点,一点不诱人,还有就是挑战里的奖励,就拿用来升装备的石头来说,都第五个难度了,奖励还是按10来加,我好不容易打完了剧情,到了第五难度,结果就加10个石头,你觉得橙装,要打多少那破石头才能升一级?奖励机制真的太死板,不管前期后期,增率相同,可是不管英雄升级,还是装备升级,都是成千上万,十万百万计的增,实在是肝。然后后面打剧情打副本打一场耗费太多精力,想方设法遛狗,或者祈祷技能释放,不然就得一直重来,关键有很多时候,还因为卡顿,导致线路有误,刚打5-10,用骑士遛狗,我的线路是跑一圈再打对面骑弓,结果他绕了一圈又一圈,越到后面游戏越卡,卡得一直重新重新开…
最后,我想说这游戏的玩法还是挺舒服的,但是越到后面越肝,奖励根本提不上来,精力需要耗费得越来越多,有时候看着自己120的等级,打别人146左右的,就觉得离谱,至少奖励,能让我一支军队能达到那个等级吧,真的太慢了,希望好好调整一下奖励机制和游戏稳定,活动是能短暂拉人,但是要长期留住人,还是得游戏本身。还有就是礼包太贵,这点我看很多人都说了,虽然我不知道到底有多少有钱人能买得起,不过我感觉如果礼包少点,买得人肯定多不少,当然,这个点,感觉不是最重要的点。
总结一下重点:1.调整奖励机制,使得奖励能够跟上英雄成长。2.优化游戏稳定性,使得游戏玩得没那么卡。3.BUG。祝游戏大好,红红火火。[嗒啦啦2_累]
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