来自一个玩了26小时的六品刀修玩家想法

2021/11/12435 浏览综合
先说无限迎锥刺以及朝天刀,简单来说就是一群新生被打爆后哀声连天最后决定加入的故事。但对于高级刀修与剑修来说就知道刀有多么弱。
其次真的很想说剑的灵活性离谱。望月以及叠云落的无限流风险对于刀修来说风险低收益高。还有伤害分多段,刀除了个别招式伤害综合远低于剑。
以上还只是正经人玩法。再说说稍微高端一点的炸弹人还有无限挫剑式。凭什么剑可以架朝天可以反打迎锥刺刀碰到炸弹人一点办法都没有啊。对于时间的把控来说刀极难拆挫剑以及叠云落。不能因为新生玩家多。难防住迎锥刺和朝天就直接扭曲刀弱的事实吧。对于刀打剑与戟就是一个挨连挨炮一个被弹的乌鸦坐飞机
按照传统的武侠游戏理念来说。因为重量原因。剑灵活够快,刀速慢可以理解。但是剑的防御力以及霸体手段还有反打手段在这个游戏里都高于刀是什么意思
最后说一些私人话。本人各类moba枪战游戏都精通。王者巅峰2300进过全国前一万。最初玩这个游戏只是想练手法,而这个游戏不氪金注定了这个游戏环境的绝对公平性。然而在对局体验中武器的不制衡令我大为失望。希望热爱这个游戏的刀修玩家与其他玩家都可以陪这个游戏长大。期待它能保持公平的对局环境。同时也早日做到武器制衡(而不是相生相克因为我不想看到两个人开打前武器换来换去的场景)。剑友们暂退,相濡以沫不如相忘于江湖。他日见。
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