自创敌人

2021/11/14147 浏览综合
远程、法术
耐久:S(60000/80000)
攻击:S(1600/1800)
防御:A+(750/900)
法术抗性:A(60/80)
普通攻击造成攻击力极高的物理伤害并依据所造成伤害量附带法术伤害。每损失一定生命值对范围内生命值最高的友方单位施放[利刃],[利刃]对范围内生命值最高的位造成八段攻击力一定倍率的物理伤害。生命值首次降至零施放[怒意],[怒意]对大范围内友方单位造成大量真实伤害。第二阶段普通攻击造成真实伤害并可攻击高台单位,生命值再次降至零增加在场及后续敌人的属性
注:普通攻击半径为群法精二攻击范围
[利刃]只锁定一个单位,且无法被打断,范围为普通攻击范围,造成攻击力45%的物理伤害
[怒意]范围为半径为两格的圆,造成攻击力150%的真实伤害
数值右边的斜杠是指第二阶段后的数据)
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