三四测体验
2021/11/15362 浏览反馈
嘛,pc端我没有试不清楚,但是既然幻塔的定位是手游,建议多考虑一下手游端的体验怎么样?看一下隔壁原神就知道了,手机端和pc端简直不是一个游戏,幻塔有没有两个平台都用的,可以分享一下感受。
bug这次真的是有点多,摩托车上下瞬移,传送后闪退,做着任务看剧情忽然就不能操作方向等等,体验真的不如三测……
下面是个人的非bug评价和建议:
1.拟态增加,好也不好。拟态让捏脸作用大减,反正不增加战斗力,倒还好,主要是拟态不支持改色,大街上大家都一样没有特色,要是支持拟态角色改色或者部分饰品替换应该是很不错的。外观可是吸金的好手段,你们咋就给扔了呢?没见隔壁暖暖现实100的衣服舍不得,游戏1000一件的衣服说买就是一套。
2.取消了源器抽卡,但是没有降低源器进化材料数量,这个有点麻烦。飞行背包冷却高就不说啥了。战斗型源器伤害也就那样冷却还高这就很奇怪。比如那个柱子炮,你又没伤害,冷却也太奇葩了。
3.坐骑取消氪金这个大好评。
4.氪金画面,面包车我挺喜欢的233。四测的手看起来怪怪的。
5.怪物带盾加防就可以了,别霸体行么,单一一个怪的时候还好,遇上两三个带盾霸体的,攻击都打不出去。或者你给玩家也弄点盾,不然部分情景真的难搞。破盾之前,被怪物浮空击倒,电麻,各种倒霉催。怪物就顶着盾,***三五下就打到身上了,伤害也不算低。
6.怪物血条,不知道是我个人的感觉还是什么,打伤害的时候,100伤害一小截,300伤害却感觉能有100的五六倍显示长度。
7.食物补血倒是不算少,但是怪物伤害有点问题。我打怪物1000伤害,怪物打我4000伤害,两下给我半血。数值策划可以出来背一个黑锅么?我血条和怪物不是一个级别好吧。你要么让怪物出手慢一点有些破绽,要么伤害低一点。攻击高出手快还是连招,这过分了。
8.打击感很差,战斗的时候,怪物放技能感觉不到出手动作攻击就拍脸上了。击飞的怪物,在半空飘啊飘的,感觉牛顿来了能给气死。
9.传送点还是老样子,位置选的很奇怪,很多任务需要跑半天。遗迹能传送也行啊,多少增加些范围。
10.建议R武器增加回血能力的,至于加盾的你们看吧,这个和第五条有点类似了。
11.最后是我个人的感觉,滑板太难操作了。调整视角不改方向,坐骑又是改视角可以调整方向,两个的冲突点不太好解决。