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哥布林真有趣

2021/11/15752 浏览反馈建议
啊,我是m4小菜鸡,不好意思容我发个吐槽贴...
[嗒啦啦2_自闭]
因为我个人从心里不太喜欢龙族,而且一开始就玩剑,导致无尽各个大佬们都飞去41了,我还只能在26扑腾(2星伊神的悲哀)。为了增加自己的游戏体验,我毅然决然地开始投入钻石搞哥布林……
总体来说哥布林的确很有趣,个人也在开发其各种玩法。但是……这个有趣似乎有点过头了。
众所周知,哥布林最早的玩法是搭配大耳朵的闪避和哥射的报复,从而达到让哥车反复触发推进实现高伤害堆叠
TapTap
我就打算练一堆哥骑牧去打无尽,这一打差点让我自闭……
众所周知,无尽关卡里有许多组小怪里包含了毕夏,原本我以为毕夏的混乱并无实质威胁,但直到毕夏释放了技能,把我的小白给混乱了:
1- 小白(神奇地)攻击了我自己的大耳朵
2- 大耳朵闪避了
3- 哥射发动了报复 !!!造成了2000伤害
4- 哥布林羁绊触发,哥车对小白造成了17000+伤害
5- 小白被秒杀
注意,毕夏释放技能后导致的混乱没有影响哥射和哥车,但这两家伙还是毫不犹豫地手刃了自己人,啥?!
[嗒啦啦_好气哦]
来来来,口说无凭,放个自己测试的小视频还原一下当时场景:
嗯,哥布林炸弹人就这么莫名其妙地牺牲了。恭喜哥布林种族成为游戏中首个随便乱杀自己人的优秀种族~
我真的不能理解为什么哥射要发动报复,小白(或任何被混乱的单位)攻击自己人那是异常状态的影响,哥射明明好好的啊,他和哥车两人咋非要整死自己人呢?
无尽这种我脸黑发挥得淋漓尽致的地方(几乎不掉复活),死个小白我又要退出重来。这次是小白,下次是谁?我真的搞不懂为什么这个机制是必须的。
我找了客服,客服明确告诉我不会改变这个机制。可是为啥呢?在编程角度写个判断自己人的if语句很难吗?这个机制改变以后会严重游戏性吗?
我搞不懂,但哥布林真的太有趣了
TapTap
佣兵说明截图
佣兵说明
新手可在此贴一目了然各佣兵的基本搭配和用处,排列是按佣兵栏顺序,战剑弓骑刺法牧术无以及金紫蓝绿白 稀有金是只能起源兑换和酒馆招募的佣兵,普通金可扫荡获取渠道多,半稀有金则鉴于两者之间 个别核心佣兵下列的阵容是和其搭配有关的常规阵容,仅为参考,大乱斗并没有完美无敌的阵容和佣兵,全凭克制、搭配和养成 老板寄语: 战士: 主核易成型 1、西罗,战士与天使阵容输出核心,实战表现突出,爆发极高多段伤害配合雷
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【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。截图
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。
来玩大乱斗也有将近四个月的时间了,在这里写一些心得,希望可以帮助新手少走弯路。 刚进入游戏大家都会得到一个传说英雄:菲利斯·露西亚 在很多游戏里,刚开始送的英雄,大家都会觉得很廉价,这个英雄肯定不厉害。但在大乱斗的世界里,露西亚可以说是剑士核心英雄,能抗能打,非常之强力,所以刚拿到这个英雄的玩家,建议全力培养(当然,如果你不玩剑士阵容的话,有更合适的可以随时替换,不需要倾注太多资源)。 楼主来玩大
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01:17
论在远征中以imba模式完成的可能性--热血伊神截图
论在远征中以imba模式完成的可能性--热血伊神
这期远征有伊神,让人有种梦回一年前那种激情的赶脚~有没有可能在游戏中让伊神一人成神? 为了这个,前期升到小紫4级过渡就开始疯狂做等级,在42关的时候就已经达到了玩家10级。但是等到了59关,卖的倾家荡产才请出4星伊神! 话不多说,看属性和表现! 有趣,但是没几个关卡可以玩了……
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00:30
挑战模式的难度与bug截图
挑战模式的难度与bug
这个攻略(或者说bug反馈)是因为完全不想用全红队,想要构筑燃烧队打挑战模式所导致的…… 我理解挑战模式因为怪物有神圣庇护所以很难上debuff,但这可以靠各种方法来攻略。挑战模式,有点挑战也不错。 只是这个挑战有时候真的很看脸啊……很多时候想要的就是迟迟不来。比如这次,攒了1500+金币,在卡池里刷完只出了一个达斯,燃烧队真正的主力苏拉完全不见踪影。这样还玩啥……于是重制游戏准备再次开始 开始后
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倒霉蛋截图
倒霉蛋
早早知道对面是寒冰豹王融合胖虎,在随后4个你来我往的对局中就一直想刷个黑猫克制……结果50+全打水漂,黑猫始终不见踪影。无奈第二[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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扣分机制很好截图
扣分机制很好
刚刚匹配进去队友就要投,对面影魔,火女和飞机三远程压制,己方蓝猫和风行走上去就是直接送。导致比赛根本玩不了,结果出来就马上扣八分…… 是不是遇到这种对局我应该投降,还是我也要跟着队友送才可以?
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操作失误截图
操作失误
卢比斯脑子一抽合成金蝙蝠了,才想起来只能选一个非金色的……当时场上孤零零的只有一只金蝙蝠,生命剩下22,想说这把凉凉了,乐极生悲。结果拉过来对面两个还算可以的打手,硬是撑了一回合,然后就变成了究极组合 感谢对手放水[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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阵容选择攻略截图
阵容选择攻略
游戏内的阵容档案已经非常老旧了,很多阵容图要么不在适应版本,要么就是新手难以养成,以下分享一下我的看法。 萌新起手选择以下3套阵容起手最合适并附带各阵容后期转型,顺序分先后,但如果是有明确想玩的阵容另说。 太前期阵容还不成型的时候因素比较多着实是不好有攻略,大方向对了区别不大的~ 长话短说直接步入正题 一、当之无愧的先知: 代表阵容:虎凤8精灵,6射 先知起手的优点是便宜、成型快还强度高,开
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01:11
【二进阵容分享】狂舞骑截图
【二进阵容分享】狂舞骑
引子 一路走来,乐享其中。喜欢大乱斗的玩法与机制,为此挤出不少时间来研究,有一些心得体会借此机会与大家分享。 大家好,我是m3的玩家离庭,在墨墨墨导师的细心指导和大魔导的共同参谋下,一路使用狂舞骑取得了首次巅峰赛第一。 我当前的主阵为狂舞骑也就是玩家常说的6骑,因凑6骑士羁绊,阵容之中有多名佣兵佩戴狂舞符石而得名,属于练度需求高成型难度不低的后期阵容,非常适合打对方脆皮多的体系,当前版本表现不错。
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01:03
珈蓝攻略截图
珈蓝攻略
珈蓝城堡是游戏核心副本之一,其乐趣有通过不停的尝试,将手中适合队伍的站位测出来,把牌序凹到初始回合即出,用最低的练度通关数值远高于自己的关卡,有成就感和满足感,获得更多资源也会掉更多头发[表情_星星眼] 还有一种比较适合修仙的养老玩家,佛系玩家也是如此,以金石头兑换数量为区分,像打到25、32这些所谓的毕业关,就隔个一年打上一打,轻轻松松,凹?直接练度碾压~ 两种都体验过,第一种前期我为了凹一
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