2021/11/15436 浏览综合
针对最近擂台仙灵泛滥,内劲为王的场面,有个不成熟的小建议——
可以仿照各种秘典,增加武学克制关系。比如根据属性将角色分为灵巧型,力道型和内劲型。灵巧型在攻击内劲型时和x%的增伤效果,内劲对力道,力道对灵巧同理。x是可以调节的平衡参数。这样擂台会增加很多变数,不会仙灵独大。不会有理论上唯一的最优阵容。在角色选择上增加一些博弈。
如炉石这样的卡牌游戏,卡组分为各种流派,快攻中速otk等存在明显克制关系。新出的佣兵模式更是采用上述的增伤模式。所以希望《我的侠客》也可以参考一下,让擂台不要出现仙灵互殴,让仙灵 抓仙灵 抓抓仙灵的组合都有自己的一席之地。希望冷门的刀法也有上场空间。
欢迎讨论!
1
4