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开发者日志13:野外地图版本更新

2021/11/15881 浏览综合
各位好,今日版本更新,安排于11月15日晚间进行停服维护并提供换包更新,官方工作人员将上传新版本包至已有的几个官方玩家群文件位置。玩家可自行下载体验新版本内容。
停服维护时间:11月15日21:30-22:30
更新形式:换包更新(原有版本请务必卸载后,安装新版安装包)。
更新内容:
新增
新增乐趣工坊-2km野外地图玩法(注意新地图入口为主界面点击乐趣工坊)
新增了怪物攻城玩法,但是只在野外地图中启用
新增多个丧尸:毒液丧尸、司机丧尸、保安丧尸、伐木工丧尸、教官丧尸、飞行员丧尸、厨师丧尸、牛仔丧尸
新增石油玩法
新增丧尸拿武器机制
新增PVE模式玩家建筑受保护机制
新增原有建筑部件升级功能
新增基础建筑铁质素材
新增了大量电力相关的建筑素材
新增玩家建筑带密码锁权限
新增自定义创建角色功能
新增随机起名功能
新增个人信息展示功能
新增基础聊天功能,包含表情包
新增游戏界面跑马灯展示功能
新增组队离线保留功能
新增矿石-石矿
地图新增两个矿坑,产出大量矿石
新增图纸类道具学习成功提示
新增生存手册引导提示
新增HUD界面自定义功能
新增部分普通装备模型
新增部分枪械音效
新增部分环境音效
新增部分道具说明
新增了持盾BOSS
新增了一把电击枪
新增了“维修工具”,可用于修理汽车
新增了高爆榴弹图纸
新增了空罐子的合成
新增了汽油桶的合成
新增了火药的合成配方
新增loading界面增加了背景展示 ,新增了loading背景图
新增服装可单独隐藏头发配置的规则
新增哑铃,网球等投掷类道具碰撞声音
优化
游戏性能全面优化
优化大厅界面展示
优化原“创建游戏、加入游戏”界面展示
优化了新手保护机制
优化了前期新手引导流程
优化仓库系统
优化商城系统
优化女性角色动作
优化电力系统玩法
优化BUFF状态的特效呈现
优化道具icon展示
优化小地图以及名称显示
优化空投箱子的显示逻辑
优化部分UI对于多语言的适配
优化石头投掷准确情况
修改大量的合成配方
删除了一些无用的图纸
调整BOSS的出生点
调整了丧尸的材质,会影响一些声音逻辑
微调男女主角腿部挂手枪位置
调整了伐木帽子的地面位置
调整发电机击中特效
修复
修复部分道具/枪械手持显示异常问题
修复部分合成制作异常问题
修复部分场景异常问题
修复部分怪物行为异常问题
修复部分建筑伤害异常问题
修复部分界面显示问题
修复矿灯头盔晚间照明问题
修复电塔被手雷炸后,电线不能再次连接 问题
修复自定义角色面部和肤色材质错误
修复某些位置车轮会消失
修复“短剑”冲锋枪获取后没有子弹的问题
修复部分地图位置会导致自行车卡住
修复自爆丧尸概率呆住
修复变异之心刷新器强制设置攻击目标
修复毒液丧尸永久毒buff
修复坦克石头爆炸没有特效
修正金属击中反馈音效
修复了道具手持大小异常的问题
修复燃烧瓶对野猪的燃烧伤害
修复野外丧尸异常行为触发
修复医疗绷带恢复血量异常问题
修复准星跟随持枪准确度变更的问题
修复偶发背包位置显示错误的问题
修复了玩家站在车顶会浮空的问题
修复了发电机无法倒油的问题
修复偶发不显示技能点的问题
修改种植物无法种植时错误提示
修复普通模式下聚焦电线无法回收
修复钓鱼的动画异常问题
修复伐木电锯和冲击钻”不显示电力
修复伐木电锯”靠近发电机没有充电按钮
修复耐久度UI在箱子或背包中进度条不实时更新
修复丧尸攻击时行为异常
修复NPC点开商城界面,然后走开,点击卖出按钮报错
修复AK在开枪过程中切换射击模式,音效异常问题
修复旋转部分角度放置建筑,实际放置与虚影不一致
修复红月期间,部分怪物效果。
修复枪械皮肤使用后游戏未生效问题
修复穿戴防辐射服后,玩家面部显示问题
修复关闭发电机后,音效特效异常
修复发电机燃料消耗进度显示异常
修复学习完爆破手技能后,拾取闹钟炸弹报错
注意事项
1、本次更新后,服务器会清档,现有地图服内数据会清除,给玩家带来不便,非常抱歉!对不住!
2、本次更新为官方玩家群换包更新。原有版本无法自动升级,暂不提供TAP下载。主要是已激活用户的版本更行。玩家群号:783752998
00:31
PVE如何拆家(避雷)截图
PVE如何拆家(避雷)
前言: 在所有玩家眼里,PVE是安全的! 但作为长期混迹各个模式的老人而言,熟悉游戏机制是必要的。 PVE的保护机制,是没有人物伤害,但不包括建筑伤害!所以这是个很多人会忽略掉的问题。这也间接导致很多玩家深受其害。 当然官方还是出了保护建筑的机制——领地旗帜!激活领地旗帜后,在激活期间的领地范围内的建筑是免疫玩家伤害的! 但代价是怪物会主动攻击你的建筑(这也是为什么家要建在空中的原因) 但,这真的
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开发者日志25:又前进一步截图
开发者日志25:又前进一步
各位好!今天又来同步开发进展情况了。 项目年度规划的五个版本,经过两个月时间的专注开发。目前,已经顺利执行了第一个版本。第一个版本包含多方面内容。主要事项1、搭设了新的游戏流程框架。2、启用新的动作机制。3、制作新的开发工具。4、修复部分已知的问题。 这一阶段的事项,我们实现了为美术的迭代提供了新的工具,在后续的时间里,美术同学会持续优化相关内容。目前美术这块和一些成熟的商业引擎的表现上还有差距,
官方
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开发者日志26:讲讲你的末日故事截图
开发者日志26:讲讲你的末日故事
各位好,先同步下项目进度。目前还在持续开发迭代中,截止5月底,完成了2个阶段的工作,后续还有多个阶段内容已经在规划设计中。这里再次感谢各位持续的支持和鼓励。 在等待的日子里,我们想安排一些活动,和各位玩家一起互动,今天就第一轮吧! 活动主题:看图讲故事第一期 活动时间:2022年5月27日-2022年6月15日 活动内容:本贴下我们会发一张美术设定图或海报设定图,玩家根据图片内容,写一个关于末日生
官方
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开发者日志24:要做的工作还有很多
各位好! 测试服已经暂停了三周,很多玩家都在关心海文星的进展,这里把我们最近规划的一部分内容,给大家做个汇报! 经历过去几个月的测试,游戏底层功能的框架基本已经立起来了。发现了其中很多之前没做好的地方,做到心中有数。这部分工作咱没二话,唯有埋头苦干,努力补齐。 第二部分,游戏世界观和画面感受的冲突问题。是开发过程中,预留多套世界观的敞口导致。我们将在接下来的版本里,完整落地咱们的正式世界观。也将对
官方
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看图讲故事第1期获奖名单
各位好, 经过项目同学从故事完整性,内容贴合程度,设定的真实感等角度的推选。《代号:海文星》第一期看图作文的获奖用户为: WDNF 11mm Kiss 野猫 另外,玩家:0. 2℃ 开的末日生存文,喜获网文平台签约,我们也安排特别奖,作为祝福! 请以上玩家加入任一官方玩家群,联络群管理员,领取相应奖励。 官方群: 玩家参谋5群:922648475 玩家参谋4群:515182106 玩家参谋
官方
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