因为某些奇怪的讨论而最终发现
当初分段爆裂没改之前,is伤害期望似乎也和id差不多
就当时的我也没想过这件事,还是现在对于ic is分析更加深刻了才意识到的
也许就是巴托拉院长说的思维迷障吧
完全不考虑法术暴击的情况,即就算不点分段爆裂
is有12%稳定加成,即6%法术稳定,周年杖60%稳定,基础法术稳定80%
然后is加点期望增伤是186/180=1.0333333
3.33%的期望增伤
然后神奇的事情,因为终结第一段高额3000常数加成,再算自身魔攻,id最终大约提高了300左右魔攻,最终增伤没比is高多少(瘫)
也不是想表达什么啦,就是觉得,很奇妙