我的勇者-萌新进阶攻略(中期装备选择及面板调配方法与思路)
2020/06/131374 浏览攻略发布区
前言:首先本攻略不具体谈某职业装备搭配及技能选择,职业攻略请移步论坛。本攻略仅针对于初期,中期玩家玩各个职业的通用发展思路及面板配置
我的勇者是一款多元素动作rpg游戏,玩家在游戏中可以选择培养5大职业,每种职业又对应火、水、木三系选择。游戏中各类装备、魂卡等道具令人眼花缭乱,玩法更是多样。
但玩家在角色培养到一定程度时候就会发现,为什么我和其他人等级,装备都差不多。但输出就是比比别人低呢。这个就涉及到我的勇者伤害计算公式以及伤害稀释原理,本攻略就不在啰嗦,感兴趣朋友可自行论坛搜索学习。今天我们只谈实操,不讲原理,直接上干货。
首先大家基本都知道,我的勇者目前版本属于全民皆输出的时代,不管是武器,装备,魂卡中,输出属性是绝大多数职业优先选择的,为让萌新玩家熟悉,特制作下表来让大家明白各个装备提供的攻击向属性加成。
武器副属性
暴击、暴击伤害、护甲穿透、属性攻击、攻击强度、首领伤害
防具及首饰副属性
暴击、暴击伤害、护甲穿透、属性攻击、攻击强度
武器魂卡(主属性)
暴击、攻速、暴击伤害
防具首饰魂卡(主属性)
属性攻击、攻击强度、技能冷却
核心符文
暴击、暴击伤害、首领伤害、属性攻击
能量符文
暴击、暴击伤害、属性攻击、护甲穿透
那么玩家可能要说了,这么多属性,我该怎么搭配呢,这里根据伤害计算公式等原理,以及大佬们的经验搭配,我直接给一个大概范围值,可作为一个初期的毕业值,目的就是让你在有限的资源搭配,能达到输出最大化。
护甲穿透4000左右(忍者因天赋削甲、3600左右)、属性攻击1400左右、暴击(有两星以上深渊大师魂卡)430左右、暴击伤害300左右、攻击强度3300左右、首领伤害80以上(以上参数并不高,仅仅是提供一个基准和比例,大佬请无视)
小目标有了,那么我们如何让自己的角色达到或接近这些个数值呢,这就是本攻略的重点。在调配各种参数之前,我们先捋一捋各种装备数值变动方法,根据其难易程度或成本高低来确定你的调整方案,这样才能做到有的放矢.
1武器

武器数值变动是通过对应武器碎片在铁匠处洗练,来变化其副属性的种类和数字。其成本还是较大,不确定性较大,特别是限定武器获取难度更大。但其提供的数字较高,所以一般根据你的武器的属性和数字来定你的调配方案。一但洗出橙色攻击向属性,立刻锁定。同时提下下各位萌新,每个职业的不同武器提供的副属性种类或数值是不同的,在考虑搭配方案前一定先在收藏界面或铁匠处确认下,是否有你要的属性。
2装备

玩家身上可装备头盔,披风,胸甲,鞋子,项链,戒指六件装备,其副属性随等级提高而提供更高的数值。所以加油肝吧,35级装备才是目前最佳装备。获得装备时还要看孔数,洗孔等操作。但目前获取难度不算大,洗孔这里不做探讨,装备洗好后,在铁匠处可花金币和装备石头,对一条属性进行重铸,成本不算高,可做备选调配方法。
3魂卡


赌卡这个叫法不知道谁发明的,但一个赌字精辟的体现其不确定性,魂卡获得还是有很多渠道,但其主属性可不一定是你想要的,主属性对了,副属性条数可能不够,条数够了,脸黑,脸黄,脸绿都上不了4星,上了4星对应副属性也不一定有用。所以魂卡的不确定性是最大,调配数值的时候一般只考虑其主属性提供固定加成,副属性和高星级加成不做考虑,真要成了只能说恭喜。
核心符文

核心符文是各个职业流派必装配的重要符文,3件套和6件套分别提供各种强力的加成或技能进阶。每件有大孔装备都可装配核心符文,核心符文从1级至7级,数值当然随等级提高而提高。在符文界面可分解可合成。镶嵌于装备上立刻生效,可随装随拆。正是因为其确定性,故做为属性调配最重要手段。
能量符文

能量符文,每件有小孔装备都可装配能量符文,孔数从1到3个,能量符文从1级至9级,数值当然随等级提高而提高。同时提供一定量的能量值,是激活核心符文套装效果的直接条件,也是套装加成系数值。能量符文主要产出于魔界岛各个房间,在符文界面可分解可合成。镶嵌于装备上立刻生效,可随装随拆。正是因为其确定性,故做为属性调配最主要手段。
那么经过梳理,我们就确定了数值调配的最优思路:首先根据手头武器的属性来选择提升的主攻方向,有目的的刷一两件装备,通过重铸提高你个别较低的数值,最后用核心符文初步调整,能量符文补充调配。魂卡主属性作为固定加成不动,副属性作为冲击高阶战力的手段。
说了这么多,可能部分玩家有点蒙圈,下面我马上给大家展示两个实例。
1、法师职业案例






大家首先从面板上看到,该职业攻击强度、护甲穿透、暴击伤害超过了及格线。属性攻击及首领伤害勉强及格,暴击值未能达标。
那么思路就明确了,提高暴击值,适当降低护甲穿透或暴击伤害
我的具体操作如下
1、先从武器分析开始,三把武器中木环没有暴击属性,故无法调整。电鞭已有橙色暴击,那只能从蛇杖考虑洗出暴击属性。

你可能发现了,我要洗出暴击,必定牺牲掉首领伤害、护甲穿透、暴击伤害其中之一的属性。由于首饰核心符文已全部装了首领伤害,才勉强及格,替换掉的话,没有其他办法补充了,故不能换掉首伤。但蛇杖暴击伤害和护甲穿透加成很高,又不想洗掉。那武器洗练思路终止。
2、装备替换

大家可以看到,我戒指的副属性由攻强、护穿、暴伤组成,那我们能不能在刷一个有暴击词条的戒指替换呢。答案是肯定的。

其实我们不用刷到一定带暴击词条的戒指,我们只需要刷到有护穿、爆伤、属攻、攻强任意、暴击任意两条就可以,第三条根据需求重铸。
如上图所示,我刷到的就是木攻,护穿、生命的戒指,将生命重铸成暴击即可。对应原戒指,刚好下调部分暴伤,增加部分属攻。
3、能量符文调整
暴击解决了后,由于我的角色属性中,护甲穿透稍微较高,但属性攻击还是有些偏低,我考虑将能量符文中护甲穿透替换一个为木攻,让属性攻击的值更舒服。

最后调配下来的面板如下:


可以看到打桩输出从2600w增加到了3100w。护甲穿透适当降低,目前并不影响刷图和boss的输出。
2、忍者职业案例


由于我忍者还没最后成型,目前仅提供一下装配和发展思路,以给大家一个参考。希望大家共同研究。
首先,根据面板显示,此角色暴击伤害、属性攻击、首领伤害已达标。护甲穿透过低,暴击值严重过低。所以发展方案就是提高暴击值和护甲穿透为首要目标。



首先咱们还是从武器开始分析,可以看到我三件武器中,没有一件拥有暴击值词条,这是导致面板暴击严重低下的主要原因,我的防具和首饰已洗暴击的情况,面板245的暴击要到合格线430,还差185的暴击值。核心符文更换暴击值,可以上条50点,能量符文(胸甲)我已装配2个8级暴击符文,也只能替换1个暴击符文,增加35点,还是远远不够的。所以得出结论,必须洗武器或替换武器。上面三把武器经查阅,均无暴击属性。所以得替换一把下来,更换有暴击属性的武器。当然木环的回蓝对忍者刷图是必要的,迷雾是核心武器无法替换,只能换木偶下来(木轮不能触发木偶)。

所以新木魔女的逐电进入了我们的视野,简直就是量身定做的。那具体洗什么属性呢?暴击值肯定首选了,另外两属性我考虑用护甲穿透和首领伤害。说白了就是将木偶的暴击伤害换成了逐电的暴击值。暴击伤害在在木忍这个职业可以说是不缺的,木武4、5星效果加成暴击伤害。60级天赋还额外加40点暴击伤害,刚好弥补替换木偶的暴击伤害值。
暴击值的问题解决了,护甲穿透属性过低,又如何解决呢?
还是先从武器着手,老木武是没有护甲穿透属性的,所以不考虑。新木武已计划洗护甲穿透,其值比木偶高250左右(均考虑橙色属性的情况),可以提升250点护甲穿透。木环有护甲穿透属性,如果要洗练,那洗哪一个属性呢。首先首领伤害对木忍的重要性没得说,必须保留(木忍不就主攻boss的嘛)。属攻洗掉, 会下降253点木攻,通过能量符文来填补的话,又要牺牲护甲穿透的孔,也是不合算的。最后洗暴击伤害,是可行方案,刚刚提了木忍不缺暴击伤害的。
但如果我想走高端路线,保留暴击伤害呢?那不废话吗,三个属性都想要,干脆不洗武器算了。正解,干脆不洗武器了。护甲穿透还有种两种方式来提升。
刚刚我们说到,逐电替换木偶可以提升约250点护甲穿透,由于逐电暴击值高达200点,加上后面板暴击值可达到445点,在加上60级魂卡插槽够了,配出恶魔4件套,再加40点。55级天赋额外加60点,合计545点。完全可以将胸甲的2个能量符文(暴击35)拆了,全部换成属性攻击,将戒指的孔全插护甲穿透。这样属性攻击还增加84点,护甲穿透再增加235点。
这样我们的护甲穿透属性就堆到了3258+250+235=3743点,对忍者来说已经合格了。
如果我还想4000护甲进世界boss房间呢,那就肝符文,将3个8级符文升级成9级,每个增加95点,合计285点,再赌狗男女(这套面板魂卡只有一张4星男,没有4星女,果然单身一万年),提升160点,即可达到4188点护甲穿透。
所以在我的勇者世界里,各种玩法,各种搭配,掌握了思路后,你就会找到最适合自己的发展方向。当然本攻略也仅仅是抛砖引玉,希望能给各位提供一些实用的思路。
谢谢,完结撒花。