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达Ge
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这游戏的攻防机制真的一言难尽
修改于
2021/11/17
804 浏览
综合
玩家的血量只够的上怪攻击力的零头,而攻击和防御的换算完全是加减法而不是比例式,所以防御稍低一点就被秒,防御稍高一点就不破防,然后副本数值强度还把书遗物之类的装备道具属性都算上了,但如果不氪金或者氪的少,书的属性根本跟不上副本的需求,进本就像在玩魂斗罗,血量这个属性变得毫无意义
游戏要赚钱很正常,游戏做得好,你不要我们也硬塞给你,但如果在做数值的时候首先想到的不是玩家的游玩体验而是房租水电生活费,那做出来的东西是必然畸形的
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