聊聊幻塔四测(留个纪念)

修改于2021/11/184338 浏览综合
仅仅谈一下四测体验。
相比三测有些东西反向优化有些离谱,载具时光回溯,传送停滞卡死,世界boss帧数挑战,pvp单人群殴,来体验bug呢。
主线剧情基本没变,不太行,拟态剧情还可以。
武器池150墨晶一抽,相比三测出金概率低了好多,10抽小保底,80抽大保底,中间出金不重置保底,80铸币所有ssr武器自选变成了120铸币已有ssr武器自选(每周每种ssr限购2次),于是这次氪金体验极差,500抽金核出了6个ssr,500抽黑核出了1个ssr,非酋落泪,实力吃下6个保底,结果版本强势武器一个都没有(双枪,火镰,盾斧等),甚至一个火系ssr都没有。
ssr武器相比下位强的不是一个档次,应该说ssr没有下位替代,ssr比sr和r加起来都多,而且过度武器很少,火系总共五把武器,四个ssr,剩下居然是一个r,导致不抽到火系ssr你根本没有其他的火系替代武器,再来看看世界boss的属性,第一个花(弱火抗雷),第二个人马(弱火抗冰,好像是),第三个龙虾(弱火抗冰),第四个鳄鱼(弱雷抗冰),第五个女王(这次没打过),第六个狗(弱火抗冰),总共六个世界boss,四个弱火,没有抗火的,这是火系人上人吗(没有火ssr的我小声bb)。sr里面比较强的有冰锤和雷枪,其他的。。也就物理弓能过度用用吧。ssr和sr武器能生到6星,2星和4星加成属性,sr满星后再次获得转化为1个黑市铸币,ssr未知。r不能升星。
武器取消了槽位,但是给每个武器加上了充能、破防值,相当于强行固定了武器的位置,而且有的数值标的和实际的感觉有点差距,没错就是你冰枪,SS16的破防值就这,滋水枪状态下吃满升星破防buff打个十秒还不如冰剑和火镰一个qte,架炮状态没试过破防效果,毕竟boss一堆抗冰(3星冰弓1星冰剑落泪),而且不能动挺傻的。还有个武器共鸣,装备2把以上的攻击武器最终伤害增加10%,防御武器减伤25%,加破盾效率60%,还有个600%仇恨,辅助武器治疗效果增加100%,组队玩法有额外加成。
源器池或许删了(反正关服前没看到,以后可能会有),目前能获得的基本来自于遗迹和世界探索还有氪金(30礼包,128豪华通行证),源器无属性加成,保留部分升星常驻加成。
新增武器意志,每把武器能带四个意志,分为不同部位,其中ssr意志有两件套和四件套效果,sr和r意志只有三件套效果。ssr意志能升到3星,sr意志能升到2星,r意志能升到1星,当套装的每个部位都升到对应星级后套装效果会增强。
意志池,同样150墨晶一抽,10抽小保底,40抽大保底,中间出金不重置保底,好像是80个铸币换一个ssr,16个换一个sr,四测是每天刷新商店,公测不知道。
意志来源除了氪金抽池子以外,还见过抑制器升级给一丢丢(几个),联合作战概率掉落(31级掉sr,43级掉ssr),其他的,忘了,好像没了。
耗体力副本方面,联合作战开1个宝箱20体力,一个本打完一共3个宝箱,能开出装备、意志等,没有次数限制。次元历练,好像是意志狗粮本。星门,武器材料狗粮本。其他的,好像没啥用,时空幻境经验本没啥必要,一个载具竞速没开,一个埋宝藏没啥收益。
不耗体力的副本,旧日幻想,嗯,深渊爬塔,每3层会有一次奖励,包括但不仅限于抑制器碎片、防具升级材料、商店代币,这里是氪佬集大优势所在之地,当然平民也能打到一定层数,只是会和氪佬拉开比较大的差距,详情看下面的图。大世界小游戏,获得代币,可以换狗粮、礼物等,礼物可以送给拟态角色提升好感度,达到一定好感度后解锁头像、通讯(陪你聊天?)、角色特技(被动,比如载具加速,减少体力消耗,减伤加伤等,应该是用特定拟态才能获得特定特技)。竞技场pvp,1v1solo(不出bug的情况下,出了bug就是给你或者对方加点帮手),可以带进去两个源器,三把武器,意志不能带入,所有武器源器同等星级,双方战力平衡(就是gs战力一样),bo3,这里不得不提离谱武器超电磁双星(双枪会给出答案),pvp神器,版本答案,攻速极快,头顶撒尿,无限麻痹,充能无敌,有这个你就赢了一半,属实恶心人,当然技术也是很重要的,只是没三测的操作性强了。哦对了,pvp匹配没有范围,完全随机匹配,14号去体验了一下(pvp萌新),列兵2段匹配到了榜单前十元帅87星的。。斗鱼沐愈是吧,被打成了瓜皮(当然也学到了不少东西)。虫洞,特色爬塔,收集每关的buff,每4关打一次boss,跟三测差不多。最后开了个边境战区,就是之前三测那个,现在每周限三次,不限时间,奖励包括但不限于防具、狗粮。
成就的奖励变少了一半,每250成就点从武器源器各十连变成了武器意志各五连,改动了一丢丢成就的要求,没啥大的变化。
地图探索度奖励改动,加进去了武器5连和源器奖励,克罗恩和沃兰的还送ssr源器,载具变成大世界探索获取部位合成。
家园这次没开放,不知道以后有没有。
地图抗辐射要求变成等级或抑制器等级达到要求,抑制器碎片需求降低,当然想提前探索还得使劲提升抑制器等级,不过旧日幻想提供的抑制器碎片有点太多了,关服的时候已经有人4.5抑制器了,没错就是下图旧日幻想榜一大佬玩具小卡车,估计还是因为升5.1有等级要求不然更高。
防具取消了锻造,新增了升阶,用同部位的防具或者打矿石出的那个白晶矿升阶,绿的能升到2阶,蓝的能升到3阶,每次升阶随机增加一条词缀的数值。
克拉瑞尔造梦机还在,不过内容都改了,还行。
世界boss,本身掉落基本没有(三测都掉不少),开箱子,强开奖励基本为零,用金芯片开出金的概率相比三测也大幅下降,开出的东西也没以前的材料多,但还是有可能开出ssr或者sr的武器和意志,看着公频海豹晒出货,我默默流下了非酋的泪水(6个芯片一个金没出)。
资源问题,这次的资源极其紧缺,三测我几乎所有ssr和sr都升到了100级,这测根本没有那么多资源,不仅狗粮稀缺,金币也告急,野外的箱子都没什么资源,让我这种比较肝的在大世界疯狂开箱子都没什么收益。
因为内测五天删档,所以没什么肝的动力,虫洞就打了8层感受了一下变化,成就也是随便做做,旧日幻想懒得凹人马不然还能往上爬爬,pvp体验了一下被双枪支配的恐惧和研究了一下怎么打双枪就没玩了。
差不多说完了吧,可能还有一些漏掉的,总体上感觉幻塔四测了依然是个半成品游戏,虽然很想快点玩到,但还是希望幻塔能再好好打磨一下,不要仓促公测。最后祝幻塔越做越好!
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