追捕不加强能玩?

2020/06/13151 浏览反馈
首先吧,逃生人多又比我有钱。在然后死控迫击炮,酒桶车恶心的一匹,门同时开根本守不住(特工或许可以)。
其次追捕来钱慢,逃生有补给箱,一下刷好几个。后期追捕就面临没钱抓人难的问题。
bug方面的问题,逃生有三bug可以卡,追捕没有,逃生开局有优势,靠二段bug不断消耗时间为其它队友争取时间开锁。三段严重克制除迫击炮的所有武器,别和我说控制,套球三段了解一下?
金钱方面的不公平,逃生来钱有五个途径:开锁,拆夹子,救人,补给箱,开完锁(门)。其中补给箱给的经济多,刷新快,开锁即可以加快游戏进度又可以给予逃生经济。追捕来钱只4个,杀人 ,支援,复活,开完锁(门)。支援来钱慢且少,杀人的话,只要对面给控制,箱子,拿武器掩护 你就打不了人了。没打到人,又花了这么多钱出去,武器槽位一直卡住,没钱抓不到有钱的逃生。追捕就陷入死循环:没钱,去抓人,抓不到有钱的逃生,而且武器卡住槽位刷不出我需要的道具,抓不到人,没钱。复活的话,你死了的话损失比那钱更多。举个例子,你抓住了一堆人,来了个逃生和你同归于尽而且飞爪拉你,导致你没吃到药,这时候另一个逃生开着皮卡直接把人都救了,请问这时候你有什么感受?(下面回帖);开门的时候你死了,恭喜你,这把没了,除了有金钱什么都没有了。
人数上的不公平。道理我懂,毕竟是不公平对战嘛,但是我想怎么样在不公平的前提下让游戏更加合理一点,这样没错吧?
操作的不公平。我知道的,不公平对战游戏嘛。追捕不可以跳,逃生可以。开门速度逃生一秒,追捕三秒。这些我不在乎了,但是凭什么逃生可以卡bug,追捕不可以呢?追捕可以控制夹子,有传送的能力,就这些算不算是补偿呢?(bug什么的我见多的,二段三段本来本来就不是游戏的一部分的,他们仅仅是没有修复的bug。但是这些bug的出现时间也不少了,官方不仅没有修复反而还教会玩家使用这些bug?这算是把二段加进来了吗?但是我追捕为什么比逃生少一些优势呢?
最后,根据我调查。家族战中的家族几乎都是靠逃生拿分的。通常是逃生sss,追捕c,这说明了追捕和逃生的差距不是一点点而已。追捕弱势大家是知道的,希望官方加强一下追捕吧,不然这游戏就是往逃生这一边倒了。总不能让追捕靠打菜鸟混日子吧。
话我就说到这里了,加不加强是你们的事,我只是给你们反馈一下目前逃生与追捕的差距问题而已。我也希望追捕可以获得一定的加强。
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