给开发组的建议
2021/11/1739 浏览问题反馈
玩家有多少时间去等你们做的装备?哪怕你两个月出一个远古装备,我们也要几个月来弄满属性,有多少个人有这么多时间来等一个手游的游戏,我只是一个建议,你不会出完远古就会倒闭吧,你可以弄新的玩法呀,在回廊的基础上加40层,在塔的后面加20层,或者出一个地狱塔,把怪的属性加5倍,起码,我们,玩家,能有刺激感,能刺激大家来打这些东西,很多挑战加怪几倍强度都可以刺激大家多来玩这个游戏,为什么策划都做不到呢。
新增玩法无尽地狱:
进入要求:170
玩法:初始属性全1,初始装备:无,初始技能:普通攻击,打过一层出个箱子美宫那种加属性的箱子,或者技能箱子,或者符文箱子,
或者装备箱子。
怪物一层加一个,或者mini,或者MVP,20层以后属性翻倍怪物数为一,(考虑到怪多卡屏)每1层以后怪物数加一。
其实美宫那里的随机箱子挺好玩的,就是你们开发组拿来做一个单人副本?不拿来做每周副本?我们很多玩家都喜欢自己组合技能,装备,之类的,只是你们不作为玩家角度来分析