Minecraft Java版 1.18-pre2 发布

2021/11/171045 浏览公告更新
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Minecraft Java版的第二个预发布版现在可用。在这个预发布版中,我们升级了游戏所需的Java版本,游戏现在需要Java 17。除此之外,我们大部分时间忙着修bug。
Minecraft现在使用Java版本17。如果您使用默认设置,启动器将下载并安装正确的版本。如果您使用自定义Java设置或第三方启动器,则需要确保您的Java安装为版本17或更高版本。
MC-32813 - 流动的水或在洞穴上方的流动的岩浆洞穴雕刻器不再更新水
MC-206303 - 矿车的底部使用了旧纹理
MC-214963 - 矿井的结构生成是不确定的
MC-217038 - 滴水石簇生成在洞穴外
MC-217056 - 一些高速度粒子会导致游戏卡顿或卡死
MC-220061 - 画的背部纹理被镜像翻转
MC-223917 - 山羊被火烧着时不会尝试跑往有水处
MC-226689 - 制作人员名单中,Albert Pastore的名字是灰色的,且缩进不正确
MC-227163 - 鸣谢名单中 `IT Managers` 错写成 `IT Manager`
MC-227204 - 在使用新版鸣谢名单后,`Explore,dream,discover` 那段语录不再出现
MC-227206 - 制作人员名单中,有一些名字中使用的单引号或双引号使用的是全角符号
MC-227231 - 制作人员名单中,Steven Silvester的名字可能被拼错了
MC-227239 - 制作人员名单中,Elizabeth Batson的公司名称被不正确大写
MC-227329 - 制作人员名单中,“Inc”一词的用法和标点仍然不一致
MC-231782 - 制作人员名单中,Frank Criscione的那一行少了一个"("。
MC-236756 - 生物群系独有生物的生成率降低了
MC-236858 - 由出生点在海洋中间的世界种子生成的世界性能迟缓
MC-237608 - Server address shown when connection fails during server startup
MC-238049 - 被动型生物(牛、猪、绵羊、鸡)有时不生成
MC-238076 - 区块内的UpgradeData标签没有转换到新的世界高度
MC-238375 - 世界边界中心点在3千万格外时,保存世界会导致游戏崩溃,和/或数据损坏
MC-238587 - 飞入方块时疾跑会导致视角快速放大和缩小
MC-239397 - 熔岩池在冰山中生成
MC-239423 - Kumi Tanioka未出现在鸣谢名单的 `Music composed by` 段落中
MC-239856 - 升级旧的世界会导致藤蔓使用错误的方块状态
MC-239857 - 栅栏、铁栏杆和玻璃板在进行世界转换后没有正确衔接
MC-239884 - 旧区块中的水不会流到新区块中
MC-239899 - 在旧版中的连接好的红石线没有跟随版本升级
MC-240030 - 创建于Infdev和Alpha的世界转换到21w43a后在y=0或以下区域出现大量空洞
MC-240494 - 新的洞穴生成机制导致生成重复的废弃矿井
MC-240507 - 在1.18前生成的海底神殿/沼泽小屋/掠夺者前哨站里无法正常生成生物
MC-240570 - 旧区块升级后,旧的生物群系数据不会被复制到Y=0下方生成的新洞穴处
MC-240610 - “允许列入服务器玩家列表”选项设置不会被保存
MC-240783 - 细雪不减少也不抵消坠落伤害
MC-241111 - 部分Mojang雇员未出现在鸣谢名单中
MC-241194 - 空指针异常崩溃:不能调用"ddm.a(cao, cps, java.util.Random, gh)",因为"java.util.function.Supplier.get()"的返回值为null
MC-241199 - 升级旧世界后,大型箱子的方块状态不正确
MC-241208 -升级旧存档会使被充能的按钮、压力板和绊线钩永久保持充能状态
MC-241234 - 化石会在区块边界处被截断
MC-241413 - 峡谷周围会生成浮空水
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